モンスターハンターワイルドパッチ1.000.05.00クエストの問題を解決し、パフォーマンスの向上はまだありません
Capcomは、すべてのプラットフォームで利用可能なMonster Hunter Wilds 、バージョン1.000.05.00のHotfixアップデートを展開しました。このパッチは、重要な問題を解決し、ゲームプレイ全体のエクスペリエンスを改善することに焦点を当てていますが、パッチノートに従ってパフォーマンスの最適化は導入されません。
Monster Hunter Wildsの記録的な発売にもかかわらず、このゲームは現在、主にPCでのパフォーマンスのしゃっくりが報告されているため、Steamで混合したレセプションを開催しています。とにかく、このゲームは驚くべき成功を収めており、3日以内に800万枚のコピーを販売しています。これは、その人気の証です。このゲームはまた、蒸気で5番目に高い同時プレイヤー数を誇り、そのピーク時に印象的な1,384,608に達しました。
先を見据えて、Capcomは4月上旬に主要なタイトルアップデートをリリースし、新しいエンドゲームエリアとプレイヤー向けの追加のモンスターハンティングコンテンツを導入する予定です。
Monster Hunter Wilds Hotfix 1.000.05.00パッチノート:
2025年3月10日、いくつかの重要な修正がありました。
- 「食事のグリル」と「成分センター」の機能に関連する進行ブロッカーが解決されました。
- メインミッション中にアズズに旅行中にマップを体験しているプレイヤー:第2-1章は、マップを介して落ちません。
- モンスターフィールドガイドに再びアクセスできるようになりました。
- メインミッション中のNPC関連の問題:第5-2章が修正され、プレイヤーが進行し続けることができます。
- Smithyのチュートリアルは繰り返し詰まっていないため、メニューの完全な機能を復元します。
- 特定の条件下でランスを使用したパワーガードの活性化の問題が修正されました。
- マントルを使用する際の武器機器スキルの意図しない活性化を含むバグが対処されています。
- ピークパフォーマンスや自己改善などの継続的なスキル効果は、意図したとおりに機能します。
- 昆虫のglaiveの下降するスラッシュによるオフセット攻撃中にハンターが凍結したハンターは、自由に動くことができます。
- 特定の条件によって引き起こされた画面レンダリングと強制終了が解決されました。
- AzuzとSildの食事の招待状機能は一貫して機能しています。
- 利用できない食事の招待状の通知が軽減されました。
- 装飾の除去やカスタマイズリセットなど、機器のロードアウトの問題が修正されました。
- 誤ったモンスターパーツをドロップするバグに対処しました。
- Graviosのフリンチに対する抵抗は、ポストパッチ後にわずかに調整されています。
- 特定の状況下でのクラッシュと異常なモンスターの行動が取り組んでいます。
- 特定の条件下での意図しないスキルのアクティブ化が修正されました。
- 特定の条件下で複製されたアイテムと報酬が修正されました。
- 釣りスポットの近くの魚は、捕獲ネットを使用すると逃げることができなくなります。
- 浮かぶ破片を複数回活性化することはできなくなりました。
- 主なミッションでのNPCとの会話中に凍結するコントロール:第5-2章が解決されました。
- パリコの「魅力的なヴィゴワスプ」サポートの動きは、コントロールの問題を引き起こすことなく動作するようになりました。
- クエストリストには、最初の20に制限する代わりに、すべてのエントリが正しく表示されるようになりました。
- 以前に強制終了に遭遇した保存されたデータをロードするときのクラッシュの問題が対処されています。
これらの修正を適用するには、バージョン1.000.05.00に更新した後、プレイヤーはゲームを再起動する必要があることに注意してください。
進行中の問題:
Capcomは、以下を含むいくつかの未解決の問題に積極的に取り組んでいます。
- クエストを開始した直後にSOSフレアを使用する場合のネットワークエラー。
- リンクメンバーは、ベースキャンプやその他の場所で優先順位を付けられていません。
- パリコスによる鈍器攻撃は、スタンと排気の損傷をもたらさなかった。
- 特定の機会にハンタープロフィールを編集するのが難しい。
- サイドミッションは、特定のシナリオで完了できません。
Capcomがモンスターハンターワイルドを改良し続けているため、さらなる更新をお楽しみに。







