Monster Hunter Wilds Patch 1.000.05.00 résout les problèmes de quête, aucun boost de performance encore

Auteur : Samuel May 28,2025

Capcom a déployé une mise à jour HotFix pour Monster Hunter Wilds , version 1.000.05.00, disponible sur toutes les plateformes. Ce correctif se concentre sur la résolution des problèmes critiques et l'amélioration de l'expérience globale du gameplay, bien qu'elle n'introduit aucune optimisation de performances en fonction des notes de mise.

Malgré le lancement record de Monster Hunter Wilds , le jeu détient actuellement une réception mitigée sur Steam, principalement en raison des hoquets de performance rapportés sur PC. Quoi qu'il en soit, le jeu a connu un succès remarquable, vendant 8 millions d'exemplaires en trois jours - un témoignage de sa popularité. Le jeu possède également le cinquième plus grand nombre de joueurs simultanés sur la vapeur, atteignant un impressionnant 1 384 608 à son apogée.

Pour l'avenir, Capcom prévoit de publier une mise à jour du titre majeure début avril, présentant une nouvelle zone de fin de partie et un contenu de chasse aux monstres supplémentaires pour les joueurs.

Monster Hunter Wilds Hotfix 1.000.05.00 Remarques de mise:

Le 10 mars 2025, a vu plusieurs correctifs clés:

  • Les bloqueurs de progression liés aux caractéristiques de "Grill A Meal" et "Centre d'ingrédient" ont été résolus.
  • Les joueurs qui éprouvent des problèmes de carte lors du voyage à Azuz pendant la mission principale: le chapitre 2-1 ne tombera plus à travers la carte.
  • Le Guide de champ Monster est à nouveau accessible.
  • Un problème lié aux PNJ pendant la mission principale: le chapitre 5-2 a été résolu, permettant aux joueurs de continuer à progresser.
  • Les tutoriels de la Smithy ne sont plus coincés en répétition, restaurant les fonctionnalités complètes au menu.
  • Les problèmes avec l'activation de la garde de puissance à l'aide d'une lance dans des conditions spécifiques ont été corrigés.
  • Un bogue impliquant une activation involontaire des compétences en équipement d'armes lors de l'utilisation d'un manteau a été abordée.
  • Les effets de compétence continus comme les performances maximales et l'auto-amélioration fonctionnent désormais comme prévu.
  • Les chasseurs ont gelé lors des attaques de décalage avec l'insecte de la barre oblique descendant de Glaive peuvent désormais se déplacer librement.
  • Le rendu d'écran et les arrêts forcés causés par certaines conditions ont été résolus.
  • Les caractéristiques d'invitation des repas chez Azuz et Sild fonctionnent désormais de manière cohérente.
  • Les notifications pour les invitations de repas non disponibles ont été atténuées.
  • Les problèmes avec les charges d'équipement, y compris l'élimination de la décoration et les réinitialités de personnalisation, ont été résolus.
  • Un bogue provoquant une baisse des pièces de monstre incorrect a été traité.
  • La résistance de Gravios aux tressales a été légèrement ajustée après le post-jeu.
  • Les accidents et le comportement anormal des monstres dans des circonstances spécifiques ont été abordés.
  • Les activations de compétences involontaires dans certaines conditions ont été corrigées.
  • Les éléments et les récompenses dupliqués dans des conditions spécifiques sont désormais fixes.
  • Les poissons près de la pêche ne parviennent plus à fuir lors de l'utilisation d'un filet de capture.
  • Les débris flottants ne peuvent plus être activés plusieurs fois.
  • Les contrôles se congelant lors des conversations avec des PNJ dans la mission principale: le chapitre 5-2 a été résolu.
  • Le mouvement de support "Attraper VigorWasps" de Palico fonctionne désormais sans causer de problèmes de contrôle.
  • La liste de quêtes affiche désormais toutes les entrées correctement au lieu de se limiter aux 20 premiers.
  • Un problème de crash lors du chargement des données enregistrées qui ont déjà rencontré un arrêt forcé ont été résolus.

Veuillez noter que pour appliquer ces correctifs, les joueurs doivent redémarrer le jeu après la mise à jour vers la version 1.000.05.00.

Problèmes en cours:

Capcom travaille activement sur plusieurs problèmes non résolus, notamment:

  • Erreurs de réseau lors de l'utilisation des poussées SOS immédiatement après le début d'une quête.
  • Les membres du lien n'étant pas hiérarchisés dans les camps de base et autres emplacements.
  • Les attaques d'armes émoussées par Palicos n'étant pas livrées à des dégâts d'étourdissement et d'épuisement.
  • Difficulté à modifier le profil Hunter à certaines occasions.
  • Les missions latérales ne se terminant pas dans des scénarios spécifiques.

Restez à l'écoute pour d'autres mises à jour alors que Capcom continue d'affiner les sauvages du chasseur de monstres .