Monster Hunter Wilds Patch 1.000.05.00 Rozwiązuje problemy z zadaniem, jeszcze nie ma zwiększenia wydajności

Autor : Samuel May 28,2025

Capcom wprowadził aktualizację Hotfix dla Monster Hunter Wilds , wersja 1.000.05.00, dostępna na wszystkich platformach. Ta łatka koncentruje się na rozwiązywaniu krytycznych problemów i poprawie ogólnej gry, choć nie wprowadza żadnych optymalizacji wydajności zgodnie z notatkami.

Pomimo rekordowej premiery Monster Hunter Wilds , gra ma obecnie mieszane przyjęcie na Steamie, głównie z powodu zgłoszonych czkawek na PC. Niezależnie od tego gra osiągnęła niezwykły sukces, sprzedając 8 milionów egzemplarzy w ciągu trzech dni - świadectwo jej popularności. Gra może się również pochwalić piątym najwyższym równoczesnym graczem na Steam, osiągając imponujące 1 384 608 u szczytu.

Patrząc w przyszłość, Capcom planuje wydać ważną aktualizację tytułu na początku kwietnia, wprowadzając nowy obszar końcowy i dodatkowe treści polowe dla graczy.

Monster Hunter Wilds Hotfix 1.000.05.00 Patch Uwagi:

10 marca 2025 r. Widziałem kilka kluczowych poprawek:

  • Rozwiązano blokery progresji związane z funkcjami „Grill a Męcz” i „Centrum składników”.
  • Gracze doświadczający usterki map podczas podróży do Azuz podczas misji głównej: Rozdział 2-1 nie będzie już spaść przez mapę.
  • Przewodnik pola Monster jest teraz ponownie dostępny.
  • Problem związany z NPC podczas misji głównej: Rozdział 5-2 został ustalony, umożliwiając graczom kontynuowanie postępów.
  • Samouczki w The Smithy nie są już utknięte na powtarzaniu, przywracając pełną funkcjonalność do menu.
  • Kontrolują problemy z aktywacją zasilania za pomocą lancji w określonych warunkach.
  • Za pomocą używania płaszcza został rozwiązany przez błąd związany z niezamierzoną aktywacją umiejętności sprzętu bronicznego.
  • Ciągłe efekty umiejętności, takie jak wydajność szczytowa i samodoskonalenie, teraz działają zgodnie z przeznaczeniem.
  • Łowcy zamrożone podczas ataków przesunięcia z zstępującym cięciem Glaive'a Glaive mogą teraz swobodnie poruszać się.
  • Renderowanie ekranu i wymuszone rezygnacje spowodowane przez określone warunki zostały rozwiązane.
  • Zaproszenie na posiłek w Azuz i Sild teraz działają konsekwentnie.
  • Powiadomienia o niedostępnych zaproszeniach na posiłki zostały złagodzone.
  • Problemy z wyposażeniem sprzętu, w tym usuwanie dekoracji i resetowanie dostosowywania, zostały ustalone.
  • Zadano błąd powodujący upuszczenie niepoprawnych części potworów.
  • Odporność Graviosa na wzdrygnięcie została nieznacznie dostosowana po poście.
  • W określonych okolicznościach rozwiązano awarie i nieprawidłowe zachowanie potworów.
  • Niezamierzone aktywacje umiejętności pod pewnymi warunkami zostały skorygowane.
  • Pozycje i nagrody zduplikowane w określonych warunkach są teraz ustalone.
  • Ryby w pobliżu miejsca rybackiego nie uciekają już podczas korzystania z sieci przechwytywania.
  • Pływające resztki nie można już aktywować wiele razy.
  • Kontrola zamrażania podczas rozmów z NPC w misji głównej: Rozdział 5-2 został rozwiązany.
  • Ruch wsparcia „Attching Vigorwasps” Palico teraz działa, nie powodując problemów z kontrolą.
  • Lista zadań wyświetla teraz wszystkie wpisy poprawnie zamiast ograniczenia do pierwszych 20.
  • Rozwiązano problem z awarią podczas ładowania zapisanych danych, które wcześniej napotkały wymuszone palenie.

Należy pamiętać, że aby zastosować te poprawki, gracze muszą ponownie uruchomić grę po aktualizacji do wersji 1.000.05.00.

Bieżące problemy:

Capcom aktywnie pracuje nad kilkoma nierozwiązanymi problemami, w tym:

  • Błędy sieciowe podczas korzystania z Flares SOS natychmiast po rozpoczęciu misji.
  • Link członkowie, którzy nie mają priorytetów w obozach bazowych i innych lokalizacjach.
  • Tępe ataki broni przez Palicosa nie wyrażają obrażeń od ogłuszenia i wydechu.
  • Trudności w edycji profilu myśliwych przy niektórych okazjach.
  • Misje boczne nie ukończone w określonych scenariuszach.

Bądź na bieżąco z dalszymi aktualizacjami, ponieważ Capcom nadal udostępnia Monster Hunter Wilds .