Monster Hunter Wilds补丁1.000.05.00解决任务问题,尚无性能提升

作者 : Samuel May 28,2025

Capcom已针对所有平台上的Monster Hunter Wilds ,版本1.000.05.00推出了Hotfix更新。该补丁重点是解决关键问题并改善整体游戏体验,尽管根据补丁说明,它没有引入任何性能优化。

尽管怪兽猎人野人(Monster Hunter Wilds)创下了创纪录的推出,但该游戏目前在Steam上举行了混杂的接待,这主要是由于PC上的性能打ic。无论如何,该游戏取得了巨大的成功,在三天内出售了800万张,这证明了其受欢迎程度。该游戏还拥有第五高的同时发生赛车比赛,在其顶峰时达到了1,384,608。

展望未来,Capcom计划在4月初发布重大的标题更新,并为玩家引入了新的结局区域和其他怪物狩猎内容。

Monster Hunter Wilds Hotfix 1.000.05.00补丁注释:

2025年3月10日,看到了几个关键修复:

  • 与“烧烤餐”和“成分中心”功能有关的进展阻滞剂已经解决。
  • 在主要任务期间前往Azuz时经历地图故障的玩家:第2-1章将不再落在地图上。
  • 现在可以再次访问《怪物现场指南》。
  • 在主要任务中,与NPC相关的问题:第5-2章已固定,使玩家能够继续进步。
  • Smithy的教程不再陷入重复时,可以恢复菜单的完整功能。
  • 在特定条件下使用长矛激活的动力护卫问题已得到纠正。
  • 使用地幔时涉及武器设备技能的意外激活的错误已得到解决。
  • 连续的技能效应如峰值表现和自我改善,现在按预期发挥作用。
  • 猎人在偏移攻击期间冻结了昆虫魅力的下降斜线,现在可以自由移动。
  • 屏幕渲染和由某些条件引起的强制退出已经解决。
  • Azuz和Sild的餐点邀请功能现在始终如一地工作。
  • 不可用的膳食邀请通知已得到缓解。
  • 设备加载的问题(包括拆卸和自定义重置)已被解决。
  • 导致不正确怪物零件下降的一个错误已被解决。
  • 坟墓对退缩的阻力已在点后进行了稍微调节。
  • 在特定情况下,崩溃和异常的怪物行为已经解决。
  • 在某些条件下的意外技能激活已得到纠正。
  • 现在固定在特定条件下重复的项目和奖励。
  • 使用捕获网时,捕鱼点附近的鱼类不再逃跑。
  • 浮动碎片不能再激活多次。
  • 在与NPC进行的主要任务中的对话中,控制冻结:第5-2章已解决。
  • Palico的“吸引Vigorwasps”支持移动现在可以使用,而不会引起控制问题。
  • 现在,任务列表正确显示所有条目,而不是限制到前20个条目。
  • 加载加载先前遇到强制退出的数据时的崩溃问题已被解决。

请注意,要应用这些修复程序,玩家必须在更新为1.000.05.00版本后重新启动游戏。

正在进行的问题:

Capcom正在积极解决几个未解决的问题,包括:

  • 启动任务后立即使用SOS耀斑时的网络错误。
  • 链接成员在大本营和其他地点没有优先考虑。
  • 帕利科斯(Palicos)的钝武器攻击未能造成电击和排气损伤。
  • 在某些情况下,难以编辑猎人的个人资料。
  • 在特定情况下未能完成的侧任务。

随着Capcom继续完善Monster Hunter Wilds,请继续关注进一步的更新。