Monster Hunter Wilds Yaması 1.000.05.00 Görev Sorunlarını Çözüyor, Henüz Performans Artışı Yok
Capcom, tüm platformlarda mevcut olan Monster Hunter Wilds , sürüm 1.000.05.00 için bir hotfix güncellemesi yayınladı. Bu yama, kritik sorunların çözülmesine ve genel oyun deneyimini geliştirmeye odaklanır, ancak Yama notlarına göre herhangi bir performans optimizasyonu getirmez.
Monster Hunter Wilds'ın rekor kıran lansmanına rağmen, oyun şu anda Steam'de, öncelikle PC'de bildirilen performans hıçkırıkları nedeniyle karışık bir resepsiyona sahip. Ne olursa olsun, oyun üç gün içinde 8 milyon kopya satarak olağanüstü bir başarı elde etti - popülaritesinin bir kanıtı. Oyun ayrıca Steam'deki beşinci en yüksek eşzamanlı oyuncu sayımına sahiptir ve zirvede etkileyici bir 1.384.608'e ulaşır.
İleriye baktığımızda Capcom, Nisan ayı başlarında büyük bir başlık güncellemesi yayınlamayı planlıyor ve yeni bir oyun alanı ve oyuncular için ek canavar av içeriği sunuyor.
Monster Hunter Wilds Hotfix 1.000.05.00 Yama Notları:
10 Mart 2025, birkaç önemli düzeltme gördü:
- "Bir Yemek ızgarası" ve "Malzeme Merkezi" özellikleri ile ilgili ilerleme blokerleri çözüldü.
- Ana görev sırasında Azuz'a seyahat ederken harita aksaklıkları yaşayan oyuncular: Bölüm 2-1 artık haritaya düşmeyecek.
- Canavar Saha Kılavuzuna tekrar erişilebilir.
- Ana görev sırasında NPC ile ilgili bir sorun: Bölüm 5-2 düzeltildi ve oyuncuların ilerlemeye devam etmesine izin verdi.
- The Smithy'deki öğreticiler artık tekrar üzerine yapışmıyor ve menüye tam işlevselliği geri yükliyor.
- Spesifik koşullar altında bir mızrak kullanan elektrik koruması aktivasyonu ile ilgili sorunlar düzeltilmiştir.
- Bir manto kullanırken silah ekipmanı becerilerinin istenmeyen aktivasyonunu içeren bir hata ele alınmıştır.
- Pik performans ve kendini geliştirme gibi sürekli beceri efektleri artık amaçlandığı gibi işlev görüyor.
- Böcek Glaive'ın azalan eğik çizgi ile ofset saldırıları sırasında donmuş avcılar artık serbestçe hareket edebilir.
- Ekran oluşturma ve belirli koşullardan kaynaklanan zorunlu tespitler çözüldü.
- Azuz ve Sild'deki yemek daveti özellikleri şimdi tutarlı bir şekilde çalışıyor.
- Makul edilemeyen yemek davetiyeleri için bildirimler hafifletilmiştir.
- Dekorasyonun giderilmesi ve özelleştirme sıfırlamaları dahil ekipman yüklemeleriyle ilgili sorunlar düzeltilmiştir.
- Yanlış canavar parçalarının düşmesine neden olan bir hata ele alındı.
- Gravios'un flinchlere karşı direnci, yama sonrası biraz ayarlanmıştır.
- Belirli koşullar altında kazalar ve anormal canavar davranışı ele alınmıştır.
- Belirli koşullar altında istenmeyen beceri aktivasyonları düzeltildi.
- Belirli koşullar altında kopyalanan öğeler ve ödüller artık düzeltildi.
- Balıkçılık noktasının yakınındaki balıklar artık bir yakalama ağı kullanırken kaçamaz.
- Yüzen kalıntılar artık birden çok kez aktive edilemez.
- Ana Görev: Bölüm 5-2'de NPC'lerle yapılan görüşmeler sırasında donma kontrolleri çözüldü.
- Palico'nun "Vigorwasps'i Çek" destek hareketi artık kontrol sorunlarına neden olmadan çalışıyor.
- Görev listesi artık ilk 20 ile sınırlamak yerine tüm girişleri doğru şekilde görüntüler.
- Daha önce zorla çıkışla karşılaşan kaydedilmiş verileri yüklerken bir çarpışma sorunu ele alındı.
Bu düzeltmeleri uygulamak için oyuncuların 1.000.05.00 sürümüne güncellendikten sonra oyunu yeniden başlatması gerektiğini lütfen unutmayın.
Devam eden sorunlar:
Capcom aktif olarak birkaç çözülmemiş sorun üzerinde çalışıyor:
- Bir göreve başladıktan hemen sonra SOS fişlerini kullanırken ağ hataları.
- Bağlantılara ana kamplarda ve diğer yerlerde öncelik verilmiyor.
- Palicos'un sersemletme ve egzoz hasarı veremediği künt silah saldırıları.
- Hunter profilini belirli durumlarda düzenlemede zorluk.
- Yan görevler belirli senaryolar altında tamamlanamıyor.
Capcom Monster Hunter Wilds'ı rafine etmeye devam ederken daha fazla güncelleme için bizi izlemeye devam edin.





