Trò chơi PC mới của Sony không còn yêu cầu tài khoản PSN

Tác giả : Andrew Jul 23,2025

Bản phát hành PC sắp tới của * Lost Soul sang một bên * dường như đã lặng lẽ bỏ yêu cầu liên kết tài khoản PlayStation Network (PSN), đánh dấu một sự thay đổi đáng chú ý trong cách tiếp cận của Sony đối với các tựa game PC trước khi ra mắt trò chơi năm 2025. Thay đổi này có nghĩa là người chơi sẽ không còn cần tài khoản PSN để truy cập trò chơi trên Steam, loại bỏ một rào cản lớn cho người dùng ở các khu vực mà PSN không được hỗ trợ. Bằng cách loại bỏ hạn chế này, Sony mở rộng đáng kể thị trường tiềm năng của trò chơi, cho phép doanh số bán hàng ở hơn 100 quốc gia bị loại trừ trước đây do PSN không tương thích.

Được phát triển bởi Ultizerogames có trụ sở tại Thượng Hải và được xuất bản bởi Sony theo Sáng kiến Dự án Anh hùng Trung Quốc, *Lost Soul sang một bên *là một game nhập vai hành động rất được mong đợi lấy cảm hứng từ các tựa game như *Devil May Cry *, nhấn mạnh vào chiến đấu năng động, có nhịp độ nhanh. Sau gần chín năm phát triển, trò chơi được thiết lập để phát hành trên cả PS5 và PC, với Sony hoàn toàn ủng hộ phân phối toàn cầu. Tuy nhiên, động thái này bị phá vỡ từ chính sách gần đây của Sony về việc yêu cầu tích hợp tài khoản PSN cho tất cả các bản phát hành PC của mình, một nhiệm vụ được giới thiệu vào năm 2023 đã làm dấy lên sự chỉ trích giữa các game thủ PC.

Một sự thay đổi chiến lược trong chiến lược PC của Sony?

Việc loại bỏ yêu cầu PSN lần đầu tiên được phát hiện ngay sau khi trailer trò chơi mới nhất của trò chơi ra mắt vào tháng 12 năm 2024, trùng với sự ra mắt của trang Steam chính thức của nó. Trong khi các danh sách ban đầu đề cập đến sự cần thiết của tài khoản PSN, các bản ghi SteamDB xác nhận rằng yêu cầu này đã bị xóa chỉ một ngày sau đó. Điều này làm cho *Lost Soul sang một bên *Tiêu đề PC do Sony xuất bản thứ hai để từ bỏ liên kết PSN bắt buộc, sau phản ứng dữ dội được thấy trong lần ra mắt *Helldivers 2 *.

Trước đây, việc thực thi nghiêm ngặt tài khoản PSN liên kết đã giới hạn phạm vi tiếp cận của các cổng PC của Sony. Ví dụ, * God of War Ragnarök * đã thấy ít hơn một nửa số người chơi cao điểm tính vào hơi nước so với người tiền nhiệm của nó, có khả năng là do rào cản đăng nhập và các hạn chế khu vực được thêm vào. Với *Lost Soul sang một bên *, Sony có thể báo hiệu một chiến lược linh hoạt hơn, một người tập trung vào tối đa hóa khả năng tiếp cận, sự tham gia của người chơi và cuối cùng là hiệu suất thương mại.

Mất linh hồn sang một bên phát hành mà không có yêu cầu PSN

Điều này có nghĩa là gì đối với tương lai của PlayStation trên PC

Mặc dù Sony chưa chính thức bình luận về sự thay đổi, các nhà quan sát trong ngành suy đoán rằng quyết định này được thúc đẩy bởi mong muốn mở rộng sự hấp dẫn toàn cầu của trò chơi. Loại bỏ việc gác cổng PSN cho phép * Lost Soul sang một bên * khai thác vào các thị trường và khu vực mới nổi với văn hóa chơi game PC mạnh nhưng hỗ trợ PSN hạn chế. Nó cũng phù hợp với những kỳ vọng ngày càng tăng đối với các trải nghiệm không ma sát, ánh sáng tài khoản trên PC.

Sự thay đổi này có thể gợi ý theo cách tiếp cận nhiều sắc thái hơn từ PlayStation trong tương lai, nơi các yêu cầu tài khoản được đánh giá trên cơ sở mỗi tiêu đề thay vì được thực thi trên toàn cầu. Đối với người chơi, nó có nghĩa là tự do và bao gồm nhiều hơn. Đối với Sony, nó có thể chuyển thành doanh số mạnh hơn, áp dụng rộng hơn và cải thiện thiện chí trong cộng đồng chơi game PC.