Sonyの新しいPCゲームにはPSNアカウントは必要ありません
* Lost Soul Arase *の今後のPCリリースは、PlayStation Network(PSN)アカウントのリンク要件を静かに削除したように見えます。これは、ゲームの2025年の発売に先立ち、ソニーのPCタイトルへのアプローチの顕著なシフトをマークしています。この変更により、プレーヤーはSteamでゲームにアクセスするためにPSNアカウントを必要としなくなり、PSNがサポートされていない地域のユーザーの大きな障壁を削除します。この制限を排除することにより、Sonyはゲームの潜在的な市場を大幅に拡大し、PSNの非互換性のために以前に除外された100か国以上の売上を可能にします。
上海に拠点を置くUltizerogamesによって開発され、Sonyが中国のヒーロープロジェクトイニシアチブの下で発行した *Lost Soul Arase *は、 *Devil May Cry *などのタイトルに触発された非常に期待されているアクションRPGであり、速いペースのダイナミックな戦闘を強調しています。開発のほぼ9年後、ゲームはPS5とPCの両方でリリースされる予定であり、Sonyはグローバルな流通を完全に支持しています。ただし、この動きは、すべてのPCリリースに対してPSNアカウント統合を要求するというソニーの最近のポリシーから壊れます。これは、2023年に導入されたPCゲーマーの批判を引き起こした委任です。
ソニーのPC戦略の戦略的変化?
PSN要件の削除は、ゲームの最新のゲームプレイトレーラーが2024年12月にデビューした直後に最初に発見され、公式のSteamページの開始と一致しました。最初のリストはPSNアカウントの必要性について言及しましたが、SteamDBの記録は、この要件が1日後に削除されたことを確認しています。これにより、 *Helldivers 2 *の発売中に見られる反発に続いて、2番目のSony-Published PSN Linkingを放棄する2番目のSony-Published PCタイトルが脇にあります。
以前は、SonyのPCポートの範囲をリンクするPSNアカウントの厳格な施行が制限されていました。たとえば、 *戦争のGodRagnarök *は、ログインバリアと地域の制限が追加された可能性があるため、前任者と比較して、ピークプレーヤーの半分未満を蒸気で数えました。ソニーは *失われた魂を脇に置いて、より柔軟な戦略を示している可能性があります。それは、アクセシビリティ、プレーヤーのエンゲージメント、そして最終的には商業的なパフォーマンスの最大化に焦点を当てています。

これがPCでのPlayStationの将来にとって何を意味しますか
ソニーはこの変更について公式にコメントしていませんが、業界のオブザーバーは、この決定はゲームのグローバルな魅力を広げたいという願望によって推測されていると推測しています。 PSNゲートキーピングを削除することで、 *失われた魂を脇に追い払うことができ、強力なPCゲームカルチャーを備えた新興市場や地域を活用できますが、PSNサポートは限られています。また、PCでの摩擦のない、アカウントが軽視された体験に対するプレイヤーの期待の高まりとも一致しています。
このシフトは、将来のPlayStationからのより微妙なアプローチを示唆する可能性があります。ここでは、アカウントの要件が普遍的に強制されるのではなく、タイトルごとに評価されます。プレイヤーにとって、それはより大きな自由と包括性を意味します。ソニーにとって、それはPCゲームコミュニティ内のより強力な販売、より広い採用、および改善された善意につながる可能性があります。







