Новая игра Sony больше не требует учетной записи PSN

Автор : Andrew Jul 23,2025

Предстоящий выпуск ПК * Lost Soul в стороне *, похоже, тихо сбросил учетную запись Spistation Network (PSN), связанную с требованием, отмечая заметный сдвиг в подходе Sony к титулам ПК в преддверии запуска игры в 2025 году. Это изменение означает, что игрокам больше не понадобится учетная запись PSN, чтобы получить доступ к игре в Steam, устраняя основной барьер для пользователей в регионах, где PSN не поддерживается. Устраняя это ограничение, Sony значительно расширяет потенциальный рынок игры, что позволяет продажам в более чем 100 странах, ранее исключенных из -за несовместимости PSN.

Разработанный Shanghai Bound Ultizerogames и опубликованная Sony под его инициативой проекта China Hero, *Lost Soul в стороне *-это долгожданная RPG RPG, вдохновленная такими названиями, как *Devil May Cry *, подчеркивая быстро развитый, динамичный боевой бой. После почти девяти лет разработки игра подходит для выпуска как на PS5, так и на ПК, а Sony полностью поддерживает свое глобальное распределение. Тем не менее, этот шаг преодолевает недавнюю политику Sony по требованию интеграции учетной записи PSN для всех выпусков ее ПК - мандата, введенного в 2023 году, который вызвал критику среди геймеров ПК.

Стратегический сдвиг в стратегии ПК Sony?

Удаление требования PSN было впервые обнаружено вскоре после того, как в декабре 2024 года дебютировал трейлер игры в игре, что совпадает с запуском его официальной Steam Page. В то время как в первых списках упоминалась необходимость учетной записи PSN, записи SteamDB подтверждают, что это требование было удалено всего через один день. Это делает *Lost Soul в стороне *второй из публикации Sony, опубликованного Sony, чтобы отказаться от обязательного PSN-ссылки после негативной реакции, увиденной во время запуска *Helldivers 2 *.

Ранее строгое соблюдение учетной записи PSN, связывающего ограничение охвата портов ПК Sony. Например, * God of War Ragnarök * видел менее чем половину пикового игрока в Steam по сравнению с его предшественником, потенциально из -за добавленного логинного барьера и региональных ограничений. С *потерянной душой *, Sony может сигнализировать о более гибкой стратегии - одна сосредоточенная на максимизации доступности, вовлеченности игроков и, в конечном итоге, коммерческой производительности.

Затерянная душа в стороне от выпуска ПК без требований PSN

Что это значит для будущего PlayStation на ПК

В то время как Sony официально не комментировала изменения, отраслевые наблюдатели предполагают, что решение обусловлено желанием расширить глобальную привлекательность игры. Удаление привратника PSN позволяет * Lost Soul в стороне * использовать развивающиеся рынки и регионы с сильными игровыми культурами для ПК, но ограниченной поддержкой PSN. Это также согласуется с растущими ожиданиями игроков в отношении без фрикционных счетов на ПК.

Этот сдвиг может намекнуть на более нюансированный подход от PlayStation в будущем, где требования к учетной записи оцениваются на основе для каждого титула, а не на всеобщее применение. Для игроков это означает большую свободу и инклюзивность. Для Sony это может привести к более сильным продажам, более широкому внедрению и улучшению гудвилла в игровом сообществе ПК.