Cyberpunk 2077 Got Patch 2.21 เพิ่ม Nvidia DLSS 4 และได้รับความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีมากขึ้น
Cyberpunk 2077 ได้รับการอัปเดตที่สำคัญ (2.21) จาก CD Projekt Red โดยรวมเทคโนโลยี Nvidia ที่ทันสมัยและการแก้ไขข้อบกพร่องมากมาย คุณสมบัติที่สำคัญคือการรวมการสนับสนุน DLSS 4 ซึ่งเป็นการเพิ่มอัตราเฟรมสำหรับการ์ดกราฟิก GeForce RTX 50 Series
DLSS 4 จะพร้อมใช้งานสำหรับการ์ด RTX 50 Series เริ่มตั้งแต่วันที่ 30 มกราคม เทคโนโลยีนี้ช่วยเพิ่มความเร็วในการสร้างเฟรมบนการ์ดทั้ง RTX 50 และ 40 ซีรีส์พร้อมกันลดการใช้หน่วยความจำ
การ์ด GeForce RTX ทั้งหมดเสนอทางเลือกระหว่างโมเดลเครือข่ายประสาทของ Convolutional และโมเดลการแปลงใหม่สำหรับ DLSS Ray Reconstruction, Super Resolution และ DLAA แบบจำลองการแปลงให้แสงที่เหนือกว่าการเก็บรักษารายละเอียดและความเสถียรของภาพ
การอัปเดตนี้ยังกล่าวถึงปัญหาสำคัญหลายประการ:
- แก้ไขข้อบกพร่องเพื่อป้องกันการมีปฏิสัมพันธ์กับผู้ขายบางราย
- แก้ไขปัญหาด้านเสียงที่มีผลต่อระดับรายการข่าวทีวี
- เพิ่มความถี่ของการปรากฏตัวของจอห์นนี่ในที่นั่งผู้โดยสาร
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้รายการหายไปเมื่อซ่อนอักขระใกล้เคียง
- กำจัดเกมที่ค้างเกิดขึ้นเมื่อเข้าสู่โหมดภาพถ่ายพร้อมกันและเข้าถึงตู้เสื้อผ้าหรือซ่อนเร้น
- เปิดใช้งานการรวมของ Nibbles และ Adam Smasher ในภาพโหมดภาพถ่ายแม้ว่า Vee จะจมอยู่ใต้น้ำหรือทางอากาศ
- ปรับปรุงการทำงานของการเปลี่ยนแปลงการแสดงออกทางสีหน้าของ Adam Smasher
การอัปเดตนี้สัญญาว่าจะมีประสบการณ์ที่ราบรื่นน่าดึงดูดยิ่งขึ้นและประสบการณ์ Buggy Cyberpunk 2077 น้อยลงสำหรับผู้เล่น





