Elden Ring Nightreign ทิ้งฟีเจอร์ยอดนิยมจากซอฟต์แวร์

ผู้เขียน : Liam Jan 07,2025

Elden Ring Nightreign ทิ้งฟีเจอร์ยอดนิยมจากซอฟต์แวร์

Elden Ring Nightreign: ไม่มีข้อความในเกม แต่ได้รับการปรับปรุงคุณสมบัติอะซิงโครนัส

FromSoftware ได้ยืนยันความแตกต่างที่สำคัญจากสูตร Soulsborne ดั้งเดิมสำหรับ Elden Ring Nightreign: การไม่มีระบบส่งข้อความในเกม การตัดสินใจครั้งนี้ตามที่ Junya Ishizaki ผู้กำกับเกม (ในการสัมภาษณ์กับ IGN Japan เมื่อวันที่ 3 มกราคม) กล่าวไว้ ถือเป็นการตัดสินใจที่เกิดขึ้นจริง การออกแบบที่เน้นการเล่นหลายคนและรวดเร็วของ Nightreign โดยมีเซสชั่นการเล่นที่คาดว่าจะมีความยาวประมาณ 40 นาที ทำให้ผู้เล่นมีเวลาไม่เพียงพอสำหรับการมีส่วนร่วมกับระบบส่งข้อความอะซิงโครนัสซึ่งกลายเป็นจุดเด่นของซีรีส์นี้

ในขณะที่ฟีเจอร์หลักนี้กำลังถูกลบออก Nightreign จะไม่ละทิ้งองค์ประกอบอะซิงโครนัสทั้งหมด ในความเป็นจริง FromSoftware วางแผนที่จะปรับปรุงคุณสมบัติที่มีอยู่ ช่างระบบคราบเลือดจะกลับมาอีกครั้ง โดยให้ผู้เล่นไม่เพียงได้เห็นการตายของผู้อื่นเท่านั้น แต่ยังให้โอกาสในการปล้นคู่ต่อสู้ที่ล้มลงอีกด้วย

การละเว้นข้อความในเกมสอดคล้องกับวิสัยทัศน์ของ FromSoftware เพื่อประสบการณ์ที่คล่องตัวและเข้มข้นยิ่งขึ้น โครงสร้างเกมสามวันมีส่วนช่วยให้บรรลุเป้าหมายนี้ โดยมุ่งเป้าไปที่ "เกม RPG ที่ถูกบีบอัด" ที่มีความหลากหลายสูงและมีเวลาหยุดทำงานน้อยที่สุด ตามที่อิชิซากิกล่าวไว้

Nightreign ซึ่งเปิดเผยที่ TGA 2024 มีกำหนดออกฉายในปี 2025 แม้ว่าจะยังไม่มีการประกาศวันที่ที่แน่นอนก็ตาม เกมดังกล่าวให้ประสบการณ์ที่เน้นผู้เล่นหลายคนเป็นศูนย์กลางมากกว่าเมื่อเทียบกับภาคก่อน โดยให้ความสำคัญกับการเล่นเกมที่เข้มข้นมากกว่าการสำรวจที่ขยายออกไปและการโต้ตอบผ่านข้อความ