หลบหนี Deep Dungeon: หลีกเลี่ยงความอดอยากใน Dungeon Hiker

ผู้เขียน : Riley May 21,2025

ดันเจี้ยนมีการพัฒนาอย่างมีนัยสำคัญตั้งแต่สมัยของคลาสสิกเช่น Ultima Underworld เปลี่ยนจากการตั้งค่า TTRPG ที่เรียบง่ายไปสู่โลกที่กว้างขวางและลึกลับสุกงอมสำหรับการสำรวจและการผจญภัย วิวัฒนาการนี้ยังคงดำเนินต่อไปด้วยการเปิดตัว Dungeon Hiker ที่กำลังจะเกิดขึ้นนักรวบรวมข้อมูล Dungeon 3D ที่สัญญาว่าจะเป็นผู้เล่นที่ดื่มด่ำกับประสบการณ์ที่น่าตื่นเต้นของการนำทางและหลบหนีคุกใต้ดินลึกลับ

สถานที่ตั้งหลักของ Dungeon Hiker นั้นตรงไปตรงมา แต่มีส่วนร่วม: คุณพบว่าตัวเองติดอยู่ในดันเจี้ยนเขาวงกตและต้องหาทางออก การเดินทางของคุณจะเต็มไปด้วยความท้าทายรวมถึงการนำทางผ่านอุโมงค์เผชิญหน้ากับสัตว์ประหลาดที่เผชิญหน้ากับดักหลบเลี่ยงและการเอาชนะอุปสรรคต่าง ๆ ในขณะที่คุณเจาะลึกลงไปในดันเจี้ยนคุณจะค้นพบเส้นทางการแตกแขนงและตอนจบหลายครั้ง

การอยู่รอดใน Dungeon Hiker ไม่ได้เกี่ยวกับการต่อสู้และการนำทางเท่านั้น นอกจากนี้ยังเกี่ยวข้องกับการจัดการทรัพยากรที่สำคัญของตัวละครของคุณ นอกเหนือจากการตรวจสอบจุดสุขภาพ (HP) ของคุณคุณจะต้องจับตาดูระดับความหิวกระหายและความเหนื่อยล้า องค์ประกอบการอยู่รอดเหล่านี้เพิ่มเลเยอร์ของความสมจริงและความเร่งด่วนให้กับเกมเนื่องจากคุณจะต้องใช้อาหารและน้ำในสภาพแวดล้อมที่ทรัพยากรดังกล่าวหายาก

ภาพมุมมองของคนแรกในคุกใต้ดินมืดที่มีสุขภาพความหิวและบาร์กระหายที่มองเห็นได้ ** Dungeoneering **

Dungeon Hiker ยึดติดกับกลไกดั้งเดิมของตัวรวบรวมข้อมูลดันเจี้ยนคนแรกซึ่งได้รับการปรับปรุงด้วยระบบ Battler การ์ดที่ไม่เหมือนใคร ผู้เล่นจะต้องรวบรวมวัสดุเพื่อสร้างการ์ดทักษะและอุปกรณ์ใหม่ซึ่งเป็นสิ่งจำเป็นสำหรับการต่อสู้กับผู้อยู่อาศัยที่ยิ่งใหญ่ของดันเจี้ยน

พัฒนาโดย Nekosuko Dungeon Hiker นำเสนอหลักฐานที่น่าสนใจ ในขณะที่โครงการที่ผ่านมาของ Nekosuko มักจะอยู่ด้านงบประมาณ แต่ก็มีความหวังว่าจะมีการเปิดตัวของ Dungeon Hiker ในวันที่ 20 กรกฎาคมผู้พัฒนาจะส่งมอบเกมที่ใช้ประโยชน์จากการตั้งค่าและแนวคิดที่มีแนวโน้ม

ในระหว่างนี้หากคุณกระตือรือร้นสำหรับการผจญภัยในคุกใต้ดินที่เพิ่มขึ้นอย่าพลาดรายการ RPG ที่ดีที่สุด 25 อันดับแรกของเราบน iOS และ Android ซึ่งมีเกมที่สำรวจความลึกของดันเจี้ยนทั้งในรูปแบบฮาร์ดคอร์และแบบสบาย ๆ