Escape Deep Dungeon: Iwasan ang gutom sa Dungeon Hiker

May-akda : Riley May 21,2025

Ang mga dungeon ay nagbago nang malaki mula pa noong mga araw ng mga klasiko tulad ng Ultima Underworld, na nagbabago mula sa mga simpleng setting ng TTRPG sa malawak, mahiwagang mundo na hinog para sa paggalugad at pakikipagsapalaran. Ang ebolusyon na ito ay nagpapatuloy sa paparating na paglabas ng Dungeon Hiker , isang 3D dungeon crawler na nangangako na ibabad ang mga manlalaro sa kapanapanabik na karanasan ng pag -navigate at pagtakas sa isang mahiwagang piitan.

Ang pangunahing saligan ng Dungeon Hiker ay prangka ngunit nakikibahagi: nahanap mo ang iyong sarili na nakulong sa loob ng isang labirinthine piitan at dapat mahanap ang iyong paraan. Ang iyong paglalakbay ay magiging puno ng mga hamon, kabilang ang pag -navigate sa pamamagitan ng mga lagusan, harapin ang mga monsters, pag -iwas sa mga traps, at pagtagumpayan ang iba't ibang mga hadlang. Habang mas malalim ka sa piitan, matutuklasan mo ang mga landas na sumasanga at maraming mga pagtatapos, lahat ay pinagtagpi sa isang nakakahimok na salaysay.

Ang kaligtasan ng buhay sa Dungeon Hiker ay hindi lamang tungkol sa labanan at nabigasyon; Kasama rin dito ang pamamahala ng mga mahahalagang mapagkukunan ng iyong character. Bilang karagdagan sa pagsubaybay sa iyong mga puntos sa kalusugan (HP), kakailanganin mong pagmasdan ang iyong mga antas ng gutom, uhaw, at pagkapagod. Ang mga elemento ng kaligtasan na ito ay nagdaragdag ng isang layer ng realismo at pagkadalian sa laro, dahil kakailanganin mong mag -scavenge para sa pagkain at tubig sa isang setting kung saan ang mga mapagkukunan ay mahirap makuha.

Isang larawan ng isang unang-taong pananaw sa isang madilim na piitan, na may kalusugan, gutom at uhaw na mga bar na nakikita ** Dungeoneering **

Ang Dungeon Hiker ay sumunod sa tradisyonal na mekanika ng isang first-person dungeon crawler, na pinahusay ng isang natatanging sistema ng battler ng card. Ang mga manlalaro ay kailangang mangalap ng mga materyales upang likhain ang mga bagong kard ng kasanayan at kagamitan, na mahalaga para sa pakikipaglaban sa napakalaking mga naninirahan sa piitan.

Binuo ni Nekosuko, ang Dungeon Hiker ay nagtatanghal ng isang nakakaintriga na premise. Habang ang mga nakaraang proyekto ni Nekosuko ay madalas na nasa panig ng badyet, may pag -asa na sa paglabas ng Dungeon Hiker na naka -iskedyul para sa ika -20 ng Hulyo, ang nag -develop ay maghahatid ng isang laro na ganap na napapaloob ang promising setting at konsepto nito.

Samantala, kung sabik ka para sa higit pang mga pakikipagsapalaran ng dungeon-crawling, huwag palalampasin ang aming listahan ng nangungunang 25 pinakamahusay na mga RPG sa iOS at Android, na nagtatampok ng mga laro na galugarin ang kalaliman ng mga piitan sa parehong mga hardcore at kaswal na istilo.