Microsoft วางแผนที่จะรวมคุณสมบัติ Xbox และ Windows ในคอนโซลมือถือใหม่
สรุป
- Microsoft ถูกตั้งค่าให้เข้าสู่ตลาดเกมพกพาผสมผสานคุณสมบัติที่ดีที่สุดของ Xbox และ Windows
- ในขณะที่ข้อมูลเฉพาะเกี่ยวกับคอนโซลมือถือของ Xbox มี จำกัด Microsoft มุ่งมั่นที่จะขยายไปสู่การเล่นเกมบนมือถือ
- Microsoft มีจุดมุ่งหมายเพื่อปรับปรุง Windows สำหรับการเล่นเกมแบบพกพาโดยการปรับปรุงการทำงานและสร้างความมั่นใจให้กับประสบการณ์ที่ราบรื่นยิ่งขึ้น
การลงทุนของ Microsoft ในการเล่นเกมพกพาสัญญาว่าจะรวมตัวที่ดีที่สุดของ Xbox และ Windows สร้างประสบการณ์การเล่นเกมที่ไม่เหมือนใคร ด้วยการเปิดตัวสวิตช์ 2 ที่ใกล้เข้ามาการเพิ่มขึ้นของพีซีมือถือและพอร์ทัล PlayStation ของ Sony ตลาดเกมพกพาจะเฟื่องฟู Xbox กระตือรือร้นที่จะเข้าร่วมเทรนด์นี้และใช้ประโยชน์จากมันเพื่อปรับปรุง Windows เป็นแพลตฟอร์มสำหรับการเล่นเกมในระหว่างการเดินทาง
ปัจจุบันบริการ Xbox สามารถเข้าถึงได้บนอุปกรณ์พกพาเช่น Razer Edge และ Logitech G Cloud แต่ Microsoft ยังไม่ได้เปิดตัวฮาร์ดแวร์ของตัวเองในพื้นที่นี้ อย่างไรก็ตาม Microsoft Gaming CEO Phil Spencer ยืนยันว่า Xbox กำลังพัฒนาคอนโซลมือถือแม้ว่ารายละเอียดจะยังอยู่ภายใต้การห่อหุ้ม การอุทิศตนของ Microsoft ในการเล่นเกมบนมือถือนั้นชัดเจนและพวกเขาก็พร้อมที่จะสร้างผลกระทบอย่างมีนัยสำคัญในพื้นที่นี้
Jason Ronald รองประธานฝ่ายต่อไปที่ Microsoft ได้บอกใบ้ถึงอนาคตแบบพกพาของ Xbox ในการให้สัมภาษณ์กับ The Verge โดยแนะนำว่าการอัปเดตเพิ่มเติมอาจจะเกิดขึ้นในปีนี้ซึ่งอาจนำไปสู่การประกาศอย่างเป็นทางการเกี่ยวกับมือถือใหม่ Ronald เน้นกลยุทธ์ของ Microsoft เพื่อรวมองค์ประกอบที่ดีที่สุดของ Xbox และ Windows เพื่อประสบการณ์ที่เป็นเอกภาพมากขึ้น วิธีการนี้มีความสำคัญเนื่องจากอุปกรณ์เช่น ROG Ally X ได้แสดงให้เห็นว่า Windows อาจยุ่งยากบนมือถือเนื่องจากปัญหาการนำทางและการแก้ไขปัญหาความท้าทาย
Microsoft ต้องการทำให้ Windows ดีสำหรับการเล่นเกมแบบพกพา
โรนัลด์เน้นเป้าหมายของ Microsoft เพื่อให้ Windows เป็นแพลตฟอร์มที่ยอดเยี่ยมสำหรับการเล่นเกมในทุกอุปกรณ์รวมถึงมือถือ จุดสนใจหลักคือการปรับปรุงการใช้งานของ Windows โดยไม่ต้องใช้เมาส์และคีย์บอร์ดเนื่องจากไม่ได้ออกแบบมาสำหรับการนำทางจอยสติ๊กซึ่งสามารถเบี่ยงเบนจากประสบการณ์พีซีแบบพกพาได้ Microsoft วางแผนที่จะดึงแรงบันดาลใจจากระบบปฏิบัติการ Xbox Console เพื่อแก้ไขปัญหาเหล่านี้ สิ่งนี้สอดคล้องกับวิสัยทัศน์ของ Phil Spencer ในการทำพีซีมือถือให้ความรู้สึกเหมือน Xbox มากขึ้นเพื่อให้มั่นใจว่าประสบการณ์ที่สอดคล้องกันในฮาร์ดแวร์ที่แตกต่างกัน
ด้วยการมุ่งเน้นที่การเพิ่มฟังก์ชั่นการทำงาน Microsoft สามารถแยกแยะความแตกต่างในตลาดเกมพกพาไม่ว่าจะผ่านระบบปฏิบัติการแบบพกพาที่ได้รับการปรับปรุงใหม่หรือคอนโซลมือถือของบุคคลที่หนึ่ง ตัวอย่างเช่น Microsoft Franchise Halo ที่เป็นสัญลักษณ์ได้เผชิญกับความท้าทายทางเทคนิคบนดาดฟ้า Steam และการมุ่งเน้นไปที่การปรับปรุงสภาพแวดล้อมการเล่นเกมแบบพกพาอาจเป็นประโยชน์ต่อชื่อเรือธงของ Xbox อย่างมีนัยสำคัญ หากพีซีแบบพกพาสามารถเรียกใช้เกมเช่น Halo ได้อย่างราบรื่นเท่ากับ Xbox ฉีดมันจะเป็นความก้าวหน้าที่สำคัญสำหรับ Microsoft ในขณะที่แผนเฉพาะของ Microsoft ยังคงไม่เปิดเผยแฟน ๆ สามารถตั้งตารอข้อมูลเพิ่มเติมในปีต่อ ๆ ไป






