Okami 2 Insights: การสัมภาษณ์ผู้สร้างพิเศษ
การเดินทางไปโอซาก้าประเทศโอซาก้าประเทศญี่ปุ่นทำให้เรามีโอกาสพิเศษในการเจาะลึกโลกที่น่าตื่นเต้นของภาคต่อของโอคามิที่กำลังจะมาถึง เราใช้เวลาสองชั่วโมงในการสัมภาษณ์ผู้อำนวยการของ Clover Hideki Kamiya ผู้อำนวยการสร้าง Capcom Yoshiaki Hirabayashi และ Machine Head Works โปรดิวเซอร์ Kiyohiko Sakata การสนทนาของเรามุ่งเน้นไปที่วิสัยทัศน์ของพวกเขาสำหรับภาคต่อต้นกำเนิดของโครงการและสิ่งที่แฟน ๆ สามารถคาดการณ์ได้จากเกมที่คาดการณ์ไว้สูงนี้
การสัมภาษณ์เต็มรูปแบบมีให้คุณดูหรืออ่านนำเสนอข้อมูลเชิงลึกที่ครอบคลุมเกี่ยวกับโครงการ สำหรับเวลาสั้น ๆ เหล่านั้นเราได้สรุปประเด็นสำคัญที่เกี่ยวข้องโดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับผู้ที่ชื่นชอบ Okami:
ภาคต่อของ Okami กำลังถูกสร้างขึ้นโดยใช้เครื่องยนต์ RE
การเปิดเผยที่สำคัญจากการสนทนาของเราคือภาคต่อได้รับการพัฒนาโดยใช้เครื่องยนต์ RE ขั้นสูงของ Capcom เครื่องยนต์นี้ได้รับการคัดเลือกสำหรับความสามารถในการทำให้องค์ประกอบชีวิตของวิสัยทัศน์ Okami ดั้งเดิมซึ่งไม่สามารถบรรลุได้ด้วยเทคโนโลยีเก่า แม้ว่าบางคนที่ Clover เป็นเครื่องยนต์ใหม่ แต่พันธมิตรของ Capcom, Machine Head Works กำลังก้าวเข้ามาเพื่อเชื่อมช่องว่างนี้
นักพัฒนา Mystery Ex-platinum ที่เกี่ยวข้องผ่านงาน Machine Head Works
ข่าวลือได้รับการเผยแพร่เกี่ยวกับความสามารถในการออกจากแพลตตินัมเจมส์รวมถึงตัวเลขสำคัญใกล้กับฮิเดกิคามิยะและผู้ที่เกี่ยวข้องกับโอคามิดั้งเดิม ในขณะที่ไม่ได้เปิดเผยข้อมูลเฉพาะ Kamiya บอกเป็นนัยว่าอดีตพนักงานแพลตตินัมและแคปคอมมีส่วนร่วมในภาคต่อผ่านงานของหัวหน้าเครื่อง
ความสนใจอันยาวนานของ Capcom ในภาคต่อของ Okami
แม้จะมีการดำเนินงานที่ต่ำกว่าในเชิงพาณิชย์เริ่มต้นของเกมแรก Capcom ก็กระตือรือร้นในภาคต่อซึ่งได้รับแรงบันดาลใจจากยอดขายที่เพิ่มขึ้นด้วยการเปิดตัวแพลตฟอร์มใหม่แต่ละครั้ง Yoshiaki Hirabayashi กล่าวว่า Capcom "จำเป็นต้องมีคนสำคัญบางคน" และต้องใช้เวลาในการมารวมกันทุกอย่าง ตอนนี้ด้วย Kamiya และ Machine Head ทำงานบนกระดานโครงการกำลังก้าวไปข้างหน้า
นี่คือภาคต่อโดยตรง
ภาคต่อเป็นเรื่องต่อเนื่องของเรื่องราว Okami ดั้งเดิม ทั้ง Hirabayashi และ Kamiya ยืนยันว่ามันหยิบขึ้นมาโดยตรงจากที่เกมแรกสรุปโดยสัญญาว่าจะขยายการเล่าเรื่องโดยไม่ทำให้เสียสำหรับผู้ที่ยังไม่ได้สัมผัสกับต้นฉบับ
Amaterasu กลับมาในรถพ่วง
แฟน ๆ จะตื่นเต้นที่ได้เห็นการกลับมาของ Amaterasu ซึ่งเป็นตัวเอกอันเป็นที่รักในตัวอย่างของเกม
รับทราบ okamiden
ในขณะที่เกม Nintendo DS Okamiden มีผู้ติดตาม Capcom ตระหนักดีว่ามันไม่ตรงกับความคาดหวังของแฟน ๆ ทั้งหมด Hirabayashi ตั้งข้อสังเกตข้อเสนอแนะและมั่นใจได้ว่าภาคต่อใหม่มีจุดมุ่งหมายที่จะจัดตำแหน่งอย่างใกล้ชิดยิ่งขึ้นกับการบรรยายของ Okami ดั้งเดิม
ภาพหน้าจอ Teaser Game Awards Okami 2
9 ภาพ
Hideki Kamiya เข้าร่วมกับแฟน ๆ ในโซเชียลมีเดีย
Kamiya อ่านโพสต์ของแฟน ๆ บนโซเชียลมีเดียอย่างแข็งขันโดยใช้พวกเขาเพื่อวัดความคาดหวังสำหรับภาคต่อ อย่างไรก็ตามเขาเน้นว่าเป้าหมายของพวกเขาไม่ได้สร้างเกมตามคำขอของแฟน ๆ เท่านั้น แต่เพื่อมอบประสบการณ์ที่สนุกสนานให้สอดคล้องกับความคาดหวังเหล่านั้น
การมีส่วนร่วมทางดนตรีของ Rei Kondoh
นักแต่งเพลงที่ได้รับรางวัล Rei Kondoh ซึ่งเป็นที่รู้จักกันดีในการทำงานของเขาในเกมเช่น Dogma ของ Bayonetta และ Dragon และผู้มีส่วนร่วมในซาวด์แทร็กของ Okami ดั้งเดิมแต่งเพลงสำหรับตัวอย่างภาคต่อของ Okami ที่จัดแสดงในงาน Game Awards สิ่งนี้ชี้ให้เห็นว่าการมีส่วนร่วมของเขาในเพลงภาคต่อ
ระยะแรกของการพัฒนา
ทีมประกาศผลสืบเนื่องในช่วงต้นด้วยความกระตือรือร้น แต่กระตุ้นความอดทน Hirabayashi กล่าวว่า "เร็วกว่าไม่ได้ดีที่สุดเสมอไปเราจะไม่ยอมแพ้คุณภาพสำหรับความเร็ว แต่รู้ว่าเราจะไม่ลากเท้าของเราสำหรับชื่อนี้" ทั้งเขาและ Sakata ระบุว่าการอัปเดตอาจกระจัดกระจายไประยะหนึ่ง แต่แฟน ๆ ให้ความมั่นใจว่าทีมที่หลงใหลเกี่ยวกับซีรีส์นั้นกำลังทำงานอย่างขยันขันแข็งเพื่อตอบสนองความคาดหวัง
สำหรับการดำน้ำลึกลงไปในการสนทนาของเรากับผู้นำของ Okami ภาคต่อของ Okami คุณสามารถเข้าถึงการสัมภาษณ์เต็มรูปแบบได้ที่นี่





