อดีตหัวหน้า PlayStation Shawn Layden กล่าวว่า Sony ไม่สามารถหนีไปได้ด้วยการทำแผ่นดิสก์ PS6 น้อย
อดีต Sony Interactive Entertainment CEO Worldwide Studios, Shawn Layden เชื่อว่า Sony ไม่สามารถที่จะปล่อย PlayStation ดิจิตอลดิสก์ที่ไม่มีดิสก์ได้อย่างสมบูรณ์ 6 ในขณะที่ยอมรับความสำเร็จของ Xbox ด้วยกลยุทธ์นี้ Layden เน้นส่วนแบ่งการตลาดทั่วโลกที่ใหญ่ขึ้นอย่างมีนัยสำคัญของ Sony การกำจัดเกมทางกายภาพจะทำให้ส่วนต่าง ๆ เป็นส่วนสำคัญของฐานผู้ใช้ของพวกเขา
Layden เน้นว่าวิธีการดิจิตอลครั้งแรกของ Xbox เติบโตขึ้นเป็นหลักในประเทศที่พูดภาษาอังกฤษ (สหรัฐอเมริกา, แคนาดา, สหราชอาณาจักร, ไอร์แลนด์, ออสเตรเลีย, นิวซีแลนด์, แอฟริกาใต้) ในทางกลับกันการปกครองของ Sony ขยายไปทั่วประมาณ 170 ประเทศหลายประเทศที่มีระดับการเข้าถึงอินเทอร์เน็ตที่แตกต่างกัน เขาถามถึงความเป็นไปได้ของแบบจำลองที่ไม่มีแผ่นดิสก์สำหรับผู้ใช้ในภูมิภาคที่มีการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตที่ไม่น่าเชื่อถือโดยอ้างถึงตัวอย่างเช่นชนบทอิตาลี
เขาชี้ไปที่ตลาดเฉพาะกลุ่มที่พึ่งพาสื่อทางกายภาพเช่นนักกีฬาเดินทางหรือบุคลากรทางทหารที่ประจำการอยู่ในพื้นที่ที่มีการเข้าถึงออนไลน์ที่ จำกัด ในขณะที่ยอมรับการวิจัยการตลาดของ Sony ในการเปลี่ยนแปลงที่อาจเกิดขึ้นนี้ Layden เน้นถึงความเสี่ยงที่ยิ่งใหญ่ของการแยกส่วนลูกค้าจำนวนมาก เขาถามว่าเปอร์เซ็นต์ของตลาด Sony เต็มใจที่จะเสียสละก่อนที่จะประกาศแบบจำลองที่ไม่มีแผ่นดิสก์
การอภิปรายเกี่ยวกับคอนโซลที่ไม่มีดิสก์น้อยลงนั้นทวีความรุนแรงมากขึ้นนับตั้งแต่ PlayStation 4 Generation ซึ่งได้รับแรงบันดาลใจจากการเปิดตัวคอนโซลดิจิตอลเท่านั้นของ Xbox ทั้ง PlayStation และ Xbox เสนอเวอร์ชันคอนโซลดิจิตอลเท่านั้น (PS5 Digital Edition, Xbox Series S) แต่ Sony ได้งดเว้นจากการมุ่งมั่นอย่างเต็มที่ในอนาคตที่ไม่ต้องดิสก์ ส่วนหนึ่งเป็นผลมาจากความพร้อมใช้งานของไดรฟ์ดิสก์แบบเสริมสำหรับแม้แต่คอนโซลดิจิตอลเท่านั้นรวมถึง PS5 Digital Edition
อย่างไรก็ตามการเพิ่มขึ้นของบริการการสมัครสมาชิกเช่น Xbox Game Pass และ PlayStation Plus Catalog Game ประกอบกับการขายสื่อทางกายภาพที่ลดลงทำให้เกิดคำถามเกี่ยวกับอายุการใช้งานที่ยาวนานของเกมแผ่นดิสก์ ผู้เผยแพร่รายใหญ่จำนวนมากกำลังเปิดตัวเกมที่ต้องการการเชื่อมต่อออนไลน์แม้กระทั่งสำหรับรุ่นที่ใช้ดิสก์ทำให้เส้นเบลอ ตัวอย่างรวมถึง Creed Valhalla ของ Ubisoft ของ Ubisoft (ต้องการการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตสำหรับการติดตั้ง) และ Star Wars Jedi ของ EA: Survivor (ข้อกำหนดที่คล้ายกัน) เทรนด์นี้เปลี่ยนสิ่งที่ครั้งหนึ่งเคยเป็นแผ่นที่สอง (ติดตั้งและเล่น) เป็นเนื้อหาที่ดาวน์โหลดได้
คำตอบผลลัพธ์ความพร้อมใช้งานอย่างต่อเนื่องของไดรฟ์ดิสก์เสริมสำหรับคอนโซลดิจิตอลของ Sony ตอกย้ำการอภิปรายอย่างต่อเนื่อง ในขณะที่แนวโน้มของอุตสาหกรรมที่มีต่อการจัดจำหน่ายดิจิทัลการเข้าถึงทั่วโลกอันกว้างใหญ่ของ Sony จำเป็นต้องมีวิธีการที่ระมัดระวังในอนาคตที่ไม่มีแผ่นดิสก์อย่างสมบูรณ์



