Eski PlayStation patronu Shawn Layden, Sony'nin PS6'yı disksiz yapmaktan kaçamayacağını söylüyor

Yazar : Evelyn Feb 26,2025

Eski Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios CEO'su Shawn Layden, Sony'nin tamamen dijital, disksiz bir PlayStation 6 yayınlayamayacağına inanıyor. Xbox'ın bu stratejiyle başarısını kabul ederken, Layden Sony'nin önemli ölçüde daha büyük küresel pazar payını vurguluyor. Fiziksel oyunların ortadan kaldırılması, kullanıcı tabanlarının önemli bir bölümünü yabancılaştıracaktır.

Layden, Xbox'ın dijital ilk yaklaşımının öncelikle İngilizce konuşulan ülkelerde (ABD, Kanada, İngiltere, İrlanda, Avustralya, Yeni Zelanda, Güney Afrika) geliştiğini vurguladı. Tersine, Sony'nin hakimiyeti yaklaşık 170 ülkeye uzanıyor, birçoğu değişen seviyelerde internet erişimine sahip. Kırsal İtalya gibi örneklere atıfta bulunarak, güvenilir olmayan İnternet bağlantısı olan bölgelerdeki kullanıcılar için disksiz bir modelin fizibilitesini sorguladı.

Ayrıca, seyahat eden sporcular veya sınırlı çevrimiçi erişime sahip alanlarda bulunan askeri personel gibi fiziksel medyaya bağımlı niş pazarlara dikkat çekti. Sony'nin muhtemelen pazar araştırmasını bu potansiyel değişimle ilgili olarak kabul ederken, Layden önemli bir müşteri segmentini yabancılaştırma riskini vurguladı. Piyasanın yüzde kaçının disksiz bir modeli yaşayabilir ilan etmeden önce feda etmeye istekli olduğunu sorguladı.

Disksiz konsolları çevreleyen tartışma, Xbox'ın sadece dijital konsol sürümleriyle körüklenen PlayStation 4 neslinden bu yana yoğunlaştı. Hem PlayStation hem de Xbox sadece dijital konsol sürümleri (PS5 Digital Edition, Xbox Serisi S) sunuyor, ancak Sony disksiz bir geleceğe tam olarak bağlı kalmaktan kaçındı. Bunun nedeni kısmen, PS5 Digital Edition da dahil olmak üzere yalnızca dijital konsolları için eklenti disk sürücülerinin kullanılabilirliğinden kaynaklanmaktadır.

Bununla birlikte, Xbox Game Pass ve PlayStation Plus Game kataloğu gibi abonelik hizmetlerinin yükselişi, fiziksel medya satışlarının azaltılmasıyla birlikte, disk tabanlı oyunların uzun ömürlülüğü hakkında sorular gündeme getiriyor. Birçok büyük yayıncı, disk tabanlı sürümler için bile çevrimiçi bağlantılar gerektiren oyunlar yayınlıyor ve satırları daha da bulanıklaştırıyor. Örnekler arasında Ubisoft'un Assassin's Creed Valhalla (kurulum için bir internet bağlantısı gerektiren) ve EA'nın Yıldız Savaşları Jedi: Survivor (benzer gereksinim). Bu eğilim, bir zamanlar ikinci diskleri (yükleme ve oynatma) indirilebilir içeriğe etkili bir şekilde dönüştürür.

Disk sürücüsü yoksa PlayStation 6'yı satın alır mısınız?
Cevaplar Sonuçları Sony'nin dijital konsolları için eklenti disk sürücülerinin sürekli kullanılabilirliği devam eden tartışmanın altını çiziyor. Endüstri dijital dağıtıma yönelirken, Sony'nin geniş küresel erişimi tamamen disksiz bir geleceğe ihtiyatlı bir yaklaşım gerektirir.