ว้าว: เที่ยงคืนเปิดตัวตัวเลือกที่อยู่อาศัยที่ยืดหยุ่น
Blizzard เพิ่งเปิดตัวรายละเอียดที่น่าตื่นเต้นเกี่ยวกับระบบที่อยู่อาศัยในเกมที่กำลังจะมาถึงใน *World of Warcraft: เที่ยงคืน * แม้ว่าการขยายตัวมีกำหนดที่จะปล่อยโพสต์-* สงครามภายใน* ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของ Worldsoul Saga แต่ตัวอย่างแรกได้จุดประกายความคาดหวังที่สำคัญในหมู่ผู้เล่นเนื่องจากตัวเลือกการปรับแต่งที่กว้างขวาง
เมื่อเร็ว ๆ นี้บล็อกนักพัฒนาได้จัดแสดงภาพในเกมที่แสดงให้เห็นถึงความซับซ้อนของการจัดวางเฟอร์นิเจอร์ ระบบใช้กริดที่อนุญาตให้รายการเข้ามาแทนที่โดยอัตโนมัติเพื่อให้มั่นใจถึงประสบการณ์การออกแบบที่ราบรื่น ผู้เล่นยังสามารถประดับชิ้นส่วนใหญ่เช่นชั้นวางหรือโต๊ะที่มีของตกแต่งขนาดเล็กซึ่งยังคงติดอยู่แม้ว่าชิ้นส่วนใหญ่จะถูกย้ายไปรอบ ๆ
ระบบที่อยู่อาศัยแบ่งออกเป็นสองโหมดที่แตกต่างกัน: ** โหมดพื้นฐาน ** สำหรับผู้ที่ชอบวิธีการที่ตรงไปตรงมาในการจัดระเบียบพื้นที่ของพวกเขาและ ** โหมดขั้นสูง ** เหมาะสำหรับผู้สร้างสร้างสรรค์ ในโหมดขั้นสูงผู้ใช้จะได้รับความสามารถในการหมุนวัตถุไปตามแกนทั้งสามและซ้อนกันในรูปแบบที่เป็นนวัตกรรมช่วยอำนวยความสะดวกในการสร้างการตกแต่งภายในที่ซับซ้อนและดึงดูดสายตา
รูปภาพ: blizzard.com
คุณสมบัติที่เป็นนวัตกรรมอีกประการหนึ่งคือความสามารถในการปรับขนาดวัตถุให้เหมาะกับขนาดตัวละครที่แตกต่างกัน ซึ่งหมายความว่าเผ่าพันธุ์ขนาดเล็กเช่นพวกโนมส์สามารถสร้างพื้นที่ที่ใกล้ชิดและสะดวกสบายมากขึ้นในขณะที่เผ่าพันธุ์ขนาดใหญ่เช่น Tauren สามารถออกแบบเลย์เอาต์ที่กว้างขวางมากขึ้น นอกจากนี้รายการเฟอร์นิเจอร์บางอย่างที่ออกแบบมาโดยเฉพาะสำหรับระบบที่อยู่อาศัยนี้จะรองรับการปรับสีแม้ว่าคุณสมบัตินี้อาจไม่ขยายไปถึงสินทรัพย์เก่าแก่ที่เก่าแก่
ด้วย * เที่ยงคืน * ยังอยู่ห่างออกไปหลายเดือน Blizzard กำลังรักษาชุมชนที่มีส่วนร่วมโดยการปล่อยทีเซอร์อย่างต่อเนื่องเกี่ยวกับเนื้อหาที่กำลังจะมาถึงการเพิ่มความคาดหวังและความตื่นเต้นสำหรับการอัปเดตในอนาคตของเกม





