Panimula ng Laro
Ang mga checker, na kilala rin bilang Shashki, Drafts, o Dama, ay isang minamahal na board game na nakakaakit ng mga manlalaro na may diretso ngunit nakakaakit na mga patakaran. Sumisid sa mundo ng mga checker online at maranasan ang kasiyahan ng paglalaro ng mga patakaran ng dalawang pinakatanyag na uri: International 10 × 10 at Russian 8 × 8.
** Mga Tampok ng Checkers Online: **
- Makisali sa nakakaaliw na mga online na paligsahan.
- Score libreng kredito nang maraming beses sa isang araw upang mapahusay ang iyong gameplay.
- Makipagkumpetensya lamang laban sa mga live na manlalaro para sa isang tunay na pagsubok ng kasanayan.
- Magmungkahi ng isang draw kapag ang laro ay umabot sa isang kalawakan.
- Maglaro ng tradisyunal na mga panuntunan ng Russia 8 × 8.
- Master ang madiskarteng lalim ng mga internasyonal na checker 10 × 10 mga patakaran.
- Masiyahan sa isang madaling gamitin, minimalistic interface na idinisenyo para sa walang tahi na pag-play.
- Lumipat sa pagitan ng pahalang at patayong orientations nang walang kahirap -hirap sa pag -play.
- Mag -set up ng mga pribadong laro na may isang password at anyayahan ang mga kaibigan para sa isang mas personalized na karanasan.
- I -replay ang mga laro na may parehong mga kalaban upang pinuhin ang mga diskarte.
- I -secure ang iyong pag -unlad at kredito sa pamamagitan ng pag -link sa iyong account sa iyong Google account.
- Makipag -ugnay sa mga kaibigan, chat, gumamit ng mga emoticon, mga nakamit ng track, at mga akyat na mga leaderboard.
** Russian Checkers 8 × 8: **
** ilipat at makuha ang mga patakaran: **
- Sinimulan ng White ang laro.
- Ang mga checker ay eksklusibo na gumagalaw sa madilim na mga parisukat.
- Ang pagkuha ng isang checker ng kalaban ay sapilitan kung maaari.
- Ang mga nakunan ay maaaring gawin kapwa pasulong at paatras.
- Ang mga hari ay gumagalaw at makunan kasama ang anumang dayagonal.
- Nalalapat ang Turkish Strike Rule: Ang isang checker ng kalaban ay maaari lamang makuha nang isang beses sa isang solong paglipat.
- Pumili ng anumang pagpipilian sa pagkuha kung maraming magagamit (hindi kinakailangan ang pinakamahabang).
- Ang isang checker na umaabot sa gilid ng kalaban ay nagiging isang hari at maaaring agad na kumilos bilang isa kung may isang pagkakataon na lumitaw.
** Gumuhit ng mga kondisyon: **
- Ang isang draw ay idineklara kung ang isang manlalaro na may mga checker at tatlo (o higit pa) mga hari laban sa isang hari ng isang kalaban ay nabigo na makuha ang hari ng kalaban sa loob ng 15 na galaw pagkatapos maitaguyod ang balanse ng mga puwersa.
- Ang isang draw ay idineklara din kung sa isang posisyon lamang ng hari, ang balanse ng mga puwersa ay nananatiling hindi nagbabago para sa 30 gumagalaw sa 4 at 5 na mga pagtatapos ng piraso, o 60 gumagalaw sa 6 at 7 na pagtatapos ng piraso.
- Kung ang isang manlalaro na may tatlong Checkers (tatlong hari, dalawang hari at isang checker, isang hari at dalawang Checker, o tatlong simpleng Checkers) laban sa isang kalaban ng isang kalaban sa "mataas na kalsada" ay hindi makukuha ang hari sa loob ng limang gumagalaw, isang draw ay idineklara.
- Ang isang draw ay nangyayari kung ang mga manlalaro ay ilipat lamang ang mga hari nang hindi gumagalaw ng mga simpleng checker o pagkuha ng 15 magkakasunod na galaw.
- Ang isang draw ay idineklara kung ang parehong posisyon ay umuulit ng tatlo o higit pang mga beses sa pagliko ng parehong manlalaro.
** International Checkers 10 × 10: **
** ilipat at makuha ang mga patakaran: **
- Sinimulan ng White ang laro.
- Ang mga checker ay gumagalaw lamang sa madilim na mga parisukat.
- Nalalapat ang Mandatory Capture kung mayroong isang pagkakataon.
- Pinapayagan ang mga nakunan sa parehong pasulong at paatras na direksyon.
- Ang mga hari ay maaaring ilipat at makuha kasama ang anumang dayagonal.
- Ang panuntunan ng Turkish strike ay may bisa: isang pagkuha lamang sa bawat galaw.
- Ang karamihan sa panuntunan ay nag -uutos sa pagkuha ng maximum na bilang ng mga checker kung magagamit ang maraming mga pagpipilian sa pagkuha.
- Ang isang simpleng checker ay maaaring magpatuloy sa pagkuha pagkatapos maabot ang gilid ng kalaban nang hindi naging isang hari hanggang matapos ang paglipat.
- Nang maabot ang gilid ng kalaban sa pamamagitan ng isang paglipat o pagkuha, ang isang simpleng checker ay nagiging isang hari at tumitigil sa paglipat, kasama ang mga panuntunan ng Hari na naaangkop sa susunod na pagliko.
Ano ang Bago sa Bersyon 1.3.6
Huling na -update noong Agosto 27, 2024:
- Pinahusay na katatagan ng koneksyon para sa mas maayos na gameplay.
- Nai -update na panloob na mga module upang mapabuti ang pagganap.
- Ang mga menor de edad na pag -aayos ng bug upang mapahusay ang karanasan ng gumagamit.
Screenshot
Reviews
Post Comments
Mga laro tulad ng Сheckers Online

DecodeChess
Lupon丨11.1 MB

TicTacByte
Lupon丨9.3 MB

Rapid Colour
Lupon丨11.1 MB

Alphabet Ball
Lupon丨9.0 MB

Bingo X Fun
Lupon丨83.6 MB

Yam's ScoreSheet (no advertisi
Lupon丨11.1 MB

Five Field Kono
Lupon丨26.4 MB

Ludo Prison
Lupon丨56.3 MB

Mahjong Linker : Kyodai game
Lupon丨17.7 MB
Pinakabagong Laro

Fire In Music Battles
Musika丨115.5 MB

Real Kick Boxing Games 2023
Palakasan丨59.8 MB

Circuit: Street Racing
Palakasan丨47.30M

IMI GAMES
Palaisipan丨10.50M

Fight 2048
Palaisipan丨79.50M

circus game retro
Palaisipan丨67.60M