"Bagong Evil Ending Inilabas sa Baldur's Gate"
Ang Baldur's Gate 3 ay isang kayamanan ng kayamanan ng mga lihim, at habang ang mga studio ng Larian ay patuloy na nagbabalik sa mga layer, ang mga tagahanga ay ginagamot sa mga bagong pagtuklas. Ang mga Dataminer ay naging instrumento sa pag -alis ng mga nakatagong hiyas na ito, kabilang ang isang partikular na nakakaintriga na masamang pagtatapos. Ang pagtatapos na ito ay muling natuklasan sa yugto ng pagsubok ng ikawalong pangunahing patch ng laro, kung saan ang kalaban ay maaaring kapansin -pansing mapupuksa ang kanilang mga sarili sa hindi makatarungang parasito sa pamamagitan ng pisikal na pagkuha at pagkawasak nito, hindi nasaktan. Kasunod ng dramatikong eksena na ito, ang salaysay ay naghahati: ang kalaban ay maaaring umalis kasama ang kanilang mga kasama o iwanan silang mag -iwan ng nag -iisa.
Ang pamayanan ng gaming ay naghuhumindig na may haka -haka na ang kahaliling pagtatapos na ito ay maaaring ganap na isama sa Baldur's Gate 3 sa paglabas ng ikawalong patch. Ang pag -asa na ito ay nagdaragdag ng isa pang layer ng kaguluhan para sa mga manlalaro na sabik na galugarin ang bawat aspeto ng mayamang salaysay ng laro.
Samantala, sa iba pang balita sa paglalaro, ang Bioware, ang studio sa likod ng Dragon Age: The Veilguard, ay kamakailan lamang ay gumawa ng mga pamagat na may mga anunsyo ng mga paglaho, na nagpapalabas ng mas malawak na mga talakayan tungkol sa estado ng industriya ng paglalaro. Si Michael Daus, ang direktor ng paglalathala sa Larian Studios, ay naging boses tungkol sa mga isyung ito sa social media. Binibigyang diin niya ang kahalagahan ng pagpapahalaga sa mga manggagawa at pagtatalo laban sa karaniwang kasanayan ng mga makabuluhang paglaho sa pagitan o pagkatapos ng mga proyekto. Naniniwala si Daus na ang pagpapanatili ng kaalaman sa institusyon ay mahalaga para sa tagumpay ng mga pagsisikap sa hinaharap at na ang pasanin ng paggawa ng desisyon ay hindi dapat mahulog sa regular na manggagawa.







