Trump tarifelerinde ESA: 'Sadece 2 Değiştirmekten Daha Fazlası'

Yazar : Sarah May 07,2025

Son 48 saat, ekonomik haberleri takip edenler için bir kasırga ve daha da fazlası Nintendo meraklıları için. Çarşamba günü, yaklaşan Nintendo Switch 2'nin ABD'de 450 dolar fiyatlandırılacağı ortaya çıktı, bu da analistlerin beklenen tarifeler, enflasyon, rekabet ve artan bileşen maliyetlerine atıfta bulunduğu bir rakam. Bununla birlikte, manzara dün gece, Trump yönetiminin neredeyse her ülkede% 10'luk tarife süpürdüğünü duyurduğunda, Çin, AB, Japonya, Vietnam, Kanada ve Meksika gibi ulusları hedefleyen önemli ölçüde daha yüksek tarifeler olduğunu duyurdu. Hızlı bir yanıtta, Çin bu sabah tüm ABD mallarında% 34 karşılıklı tarife ilan etti. Bu artan ticaret gerginliğinin ortasında Nintendo, ABD'deki Nintendo Switch 2 için ön siparişleri ertelemeye karar verdi, çünkü bu tarifelerin konsol stratejisi üzerindeki etkisini yeniden değerlendirdi.

Bu benzeri görülmemiş durum, analistleri, uzmanları ve halkın sonuçlarını anlamak için karıştırdı. Nintendo'nun açıklamasından sadece 30 dakika önce, Eğlence Yazılım Derneği (ESA) sözcüsü Aubrey Quinn ile bu tarifelerin daha geniş oyun endüstrisi üzerindeki potansiyel etkilerini incelemek için bir görüşme yaptım.

Oynamak

ESA, çoğu gibi, hala ortaya çıkan senaryo ile boğuşuyor. Quinn, Trump yönetiminden önceki eylemler ve kampanya söylemi nedeniyle tarifeler öngörülürken, Çin gibi ülkelerden misilleme önlemleri ve ek ABD tarifeleri hala belirsiz olduğunu belirtti. Bilinmeyenlere rağmen, ESA bir şey üzerinde açıktır: bu tarifeler video oyunu endüstrisini olumsuz etkileyecektir.

"Gerçekten, bu noktada, sadece diz sarsıntılı tepkiler almamaya çalışıyoruz ve çalışıyoruz, çünkü Başkan Trump'ın bu hafta açıkladığı şeyin hikayenin sonu olduğunu düşünmüyoruz, ancak bu hafta ilan edilen şey ve açıklamaların özetlendiği gibi, bu tarifelerin endüstri ve oyun oynamayı seven milyonlarca Amerikalı üzerinde gerçek ve zararlı bir etkisi olacağını düşünüyoruz." ESA, ABD endüstrilerini, işletmeleri ve oyuncuları koruyan çözümler bulmak için yönetim ve diğer seçilmiş yetkililerle işbirliği yapmayı amaçlamaktadır.

Quinn, tarifelerin etkisinin sadece oyun sistemlerinin fiyatının ötesine geçtiğini vurguladı. "Böyle tarifelerin fiyatlandırmayı etkilemediği bir dünya hayal etmek zor." Fiyatlandırmanın ötesinde, tüketici harcamaları ve sonuç olarak şirket gelirlerinin acı çekmesi bekleniyor. Bu, iş kayıplarına, araştırma ve geliştirmeye yapılan yatırımın azalmasına ve gelecekteki konsolların tasarımını etkileyebilir. "Tüm tüketici ekosistemi bağlı," diye vurguladı.

Buna karşılık, ESA, hükümet personelindeki son değişikliklerin yarattığı zorluklara rağmen, yeni yönetim ile aktif olarak ilgileniyor. Quinn, "Konuşmaların kiminle olması gerektiğini biliyoruz ve bağlantı kurmaya ve çözüm bulmak için onlarla çalışmaya istekli olduğumuzdan emin olduklarından emin olarak çalışıyoruz." ESA, ABD Ticaret Temsilcisi Jamieson Greer ile ilgili endişeleri dile getirmek için bir Ticaret Derneği Koalisyonu'na katıldı ve çeşitli yasa koyucular ve yönetim üyeleriyle toplantılar arıyor.

Bu çabaların etkinliği sorulduğunda Quinn, konuşmaların hükümet içindeki çeşitli düzeylerde gerçekleştiğini doğruladı. "Bu bir video oyunu sorunu değil. Video oyunu endüstrisini temsil ediyorum, bu yüzden video oyunu endüstrisi, potansiyel etki üzerindeki etkisinin çok farkındayım, ancak bu bir video oyunu endüstrisi değil. Bu, gıdalardan modaya ve elektroniklere kadar tüm tüketici ürünlerini etkileyecek." Dedi.

İlgili tüketiciler için Quinn, endişelerini ifade etmeleri için mektuplar, çağrılar, e -postalar veya sosyal medya aracılığıyla temsilcilerine ulaşmayı önerdi. "Bence hükümetin ne kadar çok üye, seçilmiş yetkililer ve kurucularının söz konusu olduğunu duyan personel, duyulma ve potansiyel olarak bir etki yaratma olasılığımız daha yüksektir."

Nintendo'nun Nintendo Switch 2 ön siparişlerini tutma kararı, tartışmamızdan sadece birkaç dakika sonra geldi. ESA, bireysel şirketlerin eylemleri hakkında yorum yapmaktan kaçınırken, Quinn tarifelerin oyun endüstrisi üzerindeki daha geniş etkisini yansıtıyordu. "Video oyunları oynadığımız çok fazla cihaz var. Başka konsollar da var, ama dediğim gibi, VR kulaklıklar, akıllı telefonlarımız, PC oyunlarını seven insanlar, eğer sadece anahtar olduğunu düşünüyorsak, o zaman ciddiye almıyoruz. Bunun bir etkisi olacak." Ayrıca, sorunun bireysel şirketleri aştığını vurgulayarak, "Bu şirket-agnostik, bu bütün bir endüstri. Tüm endüstri üzerinde bir etki olacak."