Danh sách hàng đầu của Civ 7 như trò chơi PC được dự đoán nhiều nhất cho năm 2025
* Văn minh của Sid Meier VII* đã được trao vương miện là trò chơi được mong muốn nhất năm 2025, gây ra sự phấn khích và dự đoán giữa những người hâm mộ trên toàn thế giới. Trong sự kiện của PC Gamer, giám đốc sáng tạo của trò chơi, Ed Beach, đã làm sáng tỏ các cơ chế sáng tạo được thiết kế để nâng cao trải nghiệm chiến dịch. Đi sâu vào để khám phá thêm về sự kiện và các tính năng thú vị đang chờ đợi trong *Civ 7 *.
Civ 7 đạt được động lực trước khi phát hành năm 2025
Được đóng gói trò chơi mong muốn nhất cho năm 2025
Vào ngày 6 tháng 12, PC Gamer đã tổ chức chương trình trò chơi PC: Most Wanted, trong đó * Civilization VII * đã giành vị trí hàng đầu trong số các tựa game được mong đợi nhất cho năm tới. Sự kiện này, kéo dài gần ba giờ, đã nêu bật 25 trò chơi hàng đầu trong năm 2025, được chọn thông qua một cuộc bỏ phiếu của Hội đồng, một hội đồng nổi tiếng của hơn 70 nhà phát triển, người tạo nội dung và biên tập viên từ PC Gamer. Bên cạnh các bảng xếp hạng, chương trình đã đối xử với người xem với các đoạn giới thiệu và nội dung mới cho các trò chơi như *hãy xây dựng một trình điều khiển Dungeon *và *của Apocalypse *.
* Doom: Thời đại đen tối* Bảo đảm vị trí thứ hai, tiếp theo là* Monster Hunter Wilds* ở vị trí thứ ba và* Slay the Spire 2* ở vị trí thứ tư, thể hiện một dòng tiêu đề mạnh mẽ. Các trò chơi đáng chú ý khác trong danh sách bao gồm *Metal Gear Solid Delta: Snake Eater *, *The Thing: Remastered *và *Kingdom Come: Deliveryance II *. Đáng ngạc nhiên, * Hollow Knight: Silksong * vắng mặt trong danh sách và không có trong bất kỳ đoạn giới thiệu nào trong sự kiện này.
Đánh dấu lịch của bạn: * Civilization VII * được thiết lập để khởi chạy đồng thời trên PC, Xbox, PlayStation và Nintendo Switch vào ngày 11 tháng 2 năm 2025.
Civ 7 Game Mechanic giúp người chơi kết thúc chiến dịch
Trong một cuộc phỏng vấn với PC Gamer vào ngày 6 tháng 12, Ed Beach, giám đốc sáng tạo của *Civilization VII *, đã giới thiệu một cơ chế chiến dịch đột phá có tên Ages. Tính năng này nhằm giải quyết một vấn đề quan trọng được xác định trong *Civilization VI *, nơi nhiều người chơi không hoàn thành chiến dịch. "Chúng tôi đã có rất nhiều dữ liệu rằng mọi người sẽ chơi các trò chơi văn minh và họ sẽ không bao giờ đi đến cùng. Họ sẽ không hoàn thành chúng. Và vì vậy chúng tôi muốn làm bất cứ điều gì chúng tôi có thể làm cho dù đó là giảm quản lý vi mô, tái cấu trúc trò chơi để thực sự giải quyết vấn đề đó trực tiếp", Beach tuyên bố.
Cơ học lứa tuổi chia một chiến dịch thành ba chương riêng biệt: thời đại thời cổ đại, thời đại thăm dò và thời đại hiện đại. Người chơi có tùy chọn để chuyển sang một nền văn minh mới vào cuối mỗi thời đại, phản ánh sự trỗi dậy của các đế chế trong suốt lịch sử. Tuy nhiên, quá trình chuyển đổi không phải là tùy ý; Nền văn minh tiếp theo phải có một kết nối lịch sử hoặc địa lý với người trước đó. Chẳng hạn, việc chuyển từ Đế chế La Mã sang Đế chế Pháp có thể liên quan đến Đế chế Norman với tư cách là một trung gian.
Nhà lãnh đạo được chọn của bạn vẫn nhất quán ở mọi lứa tuổi, cung cấp tính liên tục và kết nối sâu sắc với câu chuyện của đế chế của bạn. Theo trang web của trò chơi, "Các nhà lãnh đạo kiên trì ở mọi lứa tuổi, đảm bảo bạn luôn có cảm giác ai là một phần của đế chế của bạn và ai là đối thủ của bạn."
Hơn nữa, tính năng "xây dựng quá mức" cho phép người chơi xây dựng các tòa nhà mới trên đỉnh hiện tại sau khi chuyển sang thời đại mới, mặc dù một số kỳ quan và tòa nhà sẽ không thay đổi trong suốt chiến dịch.
Với những đặc điểm sáng tạo này, * Civilization VII * hứa hẹn sẽ mang lại trải nghiệm chiến dịch hấp dẫn và năng động hơn, cho phép người chơi khám phá các nền văn minh đa dạng trong một lần chơi trong khi quản lý các thách thức văn hóa, quân sự, ngoại giao và kinh tế với một nhà lãnh đạo nhất quán.




