"Nhà thiết kế lãng quên ca ngợi bản remaster của Bethesda là 'Oblivion 2.0'"
Bruce Nesmith, nhà thiết kế trò chơi cao cấp đằng sau The Elder Scrolls IV: Oblivion , đã bày tỏ sự sợ hãi của mình tại phiên bản được phát triển bởi Bethesda và Virtuos. Trong một cuộc trò chuyện với Videogamer , Nesmith đã chia sẻ sự ngạc nhiên của mình ở mức độ thay đổi, cho thấy thuật ngữ "remaster" có thể không nắm bắt được hoàn toàn bản chất của những gì đã đạt được. Ông nhấn mạnh nỗ lực to lớn đưa vào việc hồi sinh mọi khía cạnh của Cyrodiil, từ cảnh quan của nó đến các hệ thống phức tạp của nó.
Tôi đã giả sử đây sẽ là một bản cập nhật kết cấu, ông Nes Nesmith thừa nhận. Tuy nhiên, cuộc đại tu mà họ đã thông báo vượt xa điều đó. Họ đã hoàn toàn làm lại hình ảnh động, tân trang lại hệ thống hoạt hình, tích hợp Unreal Engine và sửa đổi hệ thống san lấp mặt bằng và giao diện người dùng. Đó là một chuyển đổi toàn diện chạm vào mọi phần của trò chơi.
Mặc dù Bethesda đã không chính thức công bố Elder Scrolls IV: Oblivion được làm lại trước khi ra mắt, cộng đồng đã rất tích cực về các bản cập nhật mở rộng, từ các cải tiến trực quan đến sửa đổi trò chơi cốt lõi. Các tính năng mới như cơ chế chạy nước rút và thay đổi hệ thống san lấp đã dẫn nhiều, bao gồm cả Nesmith, để xem nó như một bản làm lại hơn là một bản remaster đơn giản.
Những người gần nhất có thể đến [để phân loại nó] là Oblivion 2.0, ông Nes Nesmith nhận xét. Đây là một số lượng đáng kinh ngạc của việc làm lại. Nó gần như cần từ riêng của nó, khá thẳng thắn. Tôi không chắc Remaster thực sự làm điều đó công bằng.
Trong cuộc thảo luận của mình, Nesmith đã cố gắng gói gọn bản chất của những gì anh ta nhìn thấy từ phiên bản được làm lại, đặt ra nó là Khẩu Oblivion 2.0.
Khi người hâm mộ ăn mừng sự cống hiến đổ vào Elder Scrolls IV: Oblivion được làm lại , Bethesda đã chia sẻ quan điểm của mình về việc đặt tên cho việc phát hành lại RPG. Trong một tuyên bố truyền thông xã hội, hãng phim nhấn mạnh rằng nó "không bao giờ muốn làm lại" quên lãng nhưng nhằm bảo tồn trải nghiệm yêu dấu trong khi hiện đại hóa nó cho người chơi mới, mụn cóc và tất cả .
Chúng tôi biết nhiều người hâm mộ lâu năm của chúng tôi sẽ rất vui mừng khi xem xét lại sự lãng quên và vùng đất của Cyrodiil, tuyên bố từ Bethesda tiếp tục. Tuy nhiên, cũng có rất nhiều người chưa bao giờ chơi nó. Chúng tôi không thể cảm ơn bạn đủ cho tất cả sự hỗ trợ mà bạn đã dành cho chúng tôi và các trò chơi của chúng tôi trong nhiều năm qua. Hy vọng của chúng tôi với bản remaster này là, bất kể bạn là ai, khi bạn bước ra khỏi cống thoát nước của Hoàng gia - bạn cảm thấy như bạn đang trải nghiệm nó lần đầu tiên.
The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered đã được phát hành bất ngờ vào ngày hôm qua khi một bóng rơi từ Bethesda. Hiện tại nó có sẵn trên PC, PlayStation 5 và Xbox Series X và S, và được bao gồm mà không phải trả thêm chi phí cho các thuê bao Ultimate Game Pass. Cộng đồng Modding đã phản ứng nhiệt tình với sự ra mắt bất ngờ này, tiếp tục thúc đẩy cộng đồng Elder Scrolls.
Đối với những người háo hức đi sâu, chúng tôi cung cấp một hướng dẫn toàn diện cho Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered . Điều này bao gồm một bản đồ tương tác mở rộng, hướng dẫn hoàn chỉnh cho nhiệm vụ chính và mọi nhiệm vụ của bang hội, các mẹo về cách xây dựng nhân vật hoàn hảo, những việc cần làm trước, và nhiều hơn nữa.







