Nine Sols thiết lập điểm tham chiếu nền tảng 'Taopunk' độc đáo
Trò chơi nền tảng 2D giống tâm hồn sắp ra mắt của Red Candle Games, Nine Sols, đã sẵn sàng ra mắt trên các hệ máy console Switch, PlayStation và Xbox! Nhà sản xuất Shihwei Yang gần đây đã nêu bật bản sắc độc đáo của trò chơi, giúp trò chơi này khác biệt với các tựa game khác cùng thể loại.
Nine Sols' Nghệ thuật và chiến đấu đặc biệt: Nổi bật trong thể loại giống như tâm hồn
Sự kết hợp giữa triết học phương Đông và tinh thần Cyberpunk
Trước khi ra mắt bảng điều khiển vào tháng tới, Yang đã thảo luận về cách Nine Sols trở nên khác biệt. Các yếu tố cốt lõi của trò chơi—lối chơi, hình ảnh và câu chuyện—bắt nguồn từ "Taopunk", một sự pha trộn hấp dẫn giữa triết lý phương Đông, đặc biệt là Đạo giáo và thẩm mỹ cyberpunk.
Phong cách hình ảnh của trò chơi lấy cảm hứng từ anime và manga mang tính biểu tượng của thập niên 80 và 90, chẳng hạn như Akira và Ghost in the Shell. Những tác phẩm khoa học viễn tưởng kinh điển này, với những thành phố tương lai, ánh đèn neon và sự kết hợp giữa công nghệ con người, đã ảnh hưởng nặng nề đến diện mạo của Nine Sols'. Yang cho biết: "Là những người hâm mộ anime và manga Nhật Bản thập niên 80 và 90, các tác phẩm kinh điển về cyberpunk như 'Akira' và 'Ghost in the Shell' là nguồn cảm hứng chính. Chúng đã định hình phong cách hình ảnh của chúng tôi, pha trộn công nghệ tương lai với nét tinh tế nghệ thuật hoài cổ nhưng mới mẻ. ."
Tầm nhìn nghệ thuật này mở rộng sang thiết kế âm thanh, với nhạc nền kết hợp các yếu tố âm nhạc truyền thống phương Đông và nhạc cụ hiện đại. Yang giải thích: "Chúng tôi hướng đến một khung cảnh âm thanh đặc biệt, kết hợp âm thanh truyền thống của phương Đông với các nhạc cụ hiện đại. Điều này tạo ra một bản sắc độc đáo, tạo nền tảng cho bầu không khí cổ xưa nhưng vẫn giữ được nét tương lai."
Ngoài cách trình bày nghe nhìn quyến rũ, hệ thống chiến đấu của Nine Sols thực sự thể hiện bản sắc Taopunk của nó. Yang mô tả quá trình phát triển: "Chúng tôi đã tìm ra nhịp điệu, tạo ra những bối cảnh phản ánh triết lý Đạo giáo và năng lượng gai góc của cyberpunk. Nhưng sau đó, lối chơi đưa ra một thách thức lớn."
Ban đầu, nhóm tìm đến những tác phẩm indie kinh điển như Hollow Knight để lấy cảm hứng, nhưng nó không phù hợp lắm với tông màu của Nine Sols'. Họ có ý thức tránh bắt chước các game platform khác, tìm kiếm một cách tiếp cận độc đáo—một trò chơi hành động 2D tập trung vào chuyển hướng. Yang tiết lộ: "Trở lại những ý tưởng cốt lõi của trò chơi, chúng tôi đã khám phá ra một hướng đi mới. Chúng tôi gặp phải hệ thống làm chệch hướng của Sekiro và nó gây được tiếng vang sâu sắc."
Thay vì chiến đấu hung hãn, phản công, Cửu Sol đề cao cường độ trầm lặng của Đạo giáo. Hệ thống kết quả "sử dụng sức mạnh của đối thủ để chống lại họ", thưởng cho người chơi vì làm chệch hướng các cuộc tấn công và duy trì sự cân bằng. Tuy nhiên, Yang thừa nhận những thách thức: "Đó là một cơ chế hiếm khi được khám phá ở chế độ 2D, đòi hỏi vô số lần lặp lại. Sau nhiều lần thử và sai, cuối cùng nó đã thành công."
Hệ thống chiến đấu tinh tế này nâng cao cốt truyện, tích hợp liền mạch các chủ đề về thiên nhiên với công nghệ cũng như ý nghĩa của sự sống và cái chết. Yang kết luận: "Có cảm giác như Nine Sols đang rèn con đường riêng của mình và chúng tôi chỉ đơn giản là hướng dẫn nó."
Nine SolsLối chơi hấp dẫn, hình ảnh tuyệt đẹp và câu chuyện hấp dẫn đã tạo ra một trải nghiệm thực sự độc đáo. Để có cái nhìn sâu hơn, hãy xem bài đánh giá đầy đủ của chúng tôi (đường dẫn liên kết bên dưới)!







