Nền tảng phát trực tuyến và studio đầu tư rất nhiều vào các câu chuyện chơi game

Tác giả : Jonathan May 26,2025

Niềm đam mê của Hollywood với nhượng quyền thương mại đã có một bước ngoặt mới, với các trò chơi video hiện đang đi đầu trong cuộc đua thích ứng. Các hãng phim lớn và nền tảng phát trực tuyến đang đi sâu vào xu hướng này, sản xuất các chương trình truyền hình cao cấp và phim dựa trên các trò chơi video phổ biến. Từ "The Last of Us" đến "Arcane", "Fallout", "Halo" và các bộ phim bom tấn như "Mario" và "Sonic", ngành công nghiệp đang nắm lấy những thế giới chơi game này. Hợp tác với ENEBA, chúng tôi khám phá lý do tại sao hiện tượng này đang tiếp quản.

Thế giới chơi game đã sẵn sàng cho thời gian chính

Sự đột biến trong các chuyển thể chơi game bắt nguồn từ việc nhận ra rằng các trò chơi video hiện đại không chỉ là trò chơi; Họ là những vũ trụ mở rộng, dựa trên câu chuyện với một người hâm mộ chuyên dụng háo hức để thấy những thế giới yêu thích của họ được đưa vào cuộc sống. Chẳng hạn, "Arcane" trên Netflix, đã vượt qua cộng đồng chơi game với hoạt hình và kể chuyện quyến rũ, khiến vũ trụ "Liên minh huyền thoại" hấp dẫn với khán giả rộng hơn. Tương tự, "The Last of Us" trên HBO đã đặt ra một tiêu chuẩn mới cho các điều chỉnh trò chơi video, mang đến một câu chuyện thô thiển về mặt cảm xúc.

Có anime?

Sự gia tăng của anime lấy cảm hứng từ chơi game đã thúc đẩy xu hướng này. Các chương trình như "Devil May Cry", "Castlevania" và "Cyberpunk: Edgerunners" đã thiết lập điểm chuẩn cao, chứng minh rằng các tác phẩm chuyển thể trò chơi video có thể cung cấp những trải nghiệm kể chuyện hấp dẫn và trực quan. "Castlevania" những người xem quyến rũ với bầu không khí đen tối, gothic và truyền thuyết phong phú, trong khi "Cyberpunk: Edgerunners" đưa ra một câu chuyện sôi động, hấp dẫn về mặt cảm xúc chứa đầy hành động ướt đẫm neon. Những bộ phim hoạt hình này chứng minh rằng các thế giới chơi game có thể chuyển tiếp liền mạch thành loạt phim hoạt hình xứng đáng, xứng đáng.

Nó không chỉ là về nỗi nhớ

Những điều chỉnh này không chỉ nhắm vào người hâm mộ hiện có. Họ được chế tạo để thu hút khán giả mới, những người có thể chưa bao giờ chơi các trò chơi nhưng đánh giá cao một câu chuyện hay. Các bộ phim như "Mario" và "Sonic" khai thác nỗi nhớ cho khán giả lớn tuổi trong khi giới thiệu những nhân vật yêu thích này với một thế hệ mới tại các rạp trên toàn thế giới, tạo ra một sự hấp dẫn rộng rãi.

Ngân sách lớn, rủi ro lớn, phần thưởng lớn

Đã qua rồi cái thời của các hoạt động thích ứng với ngân sách thấp, không mệt mỏi. Các chuyển thể chơi game ngày nay liên quan đến các khoản đầu tư đáng kể vào các hiệu ứng đặc biệt, viết, đúc và tiếp thị để đảm bảo chúng sống theo sự vĩ đại của các trò chơi gốc. Thách thức nằm ở việc tôn trọng tài liệu nguồn và thỏa mãn người hâm mộ, một sự cân bằng cho thấy như "Fallout" đã đạt được thành công bằng cách nắm bắt giai điệu và tinh thần độc đáo của các trò chơi.

Nền tảng phát trực tuyến tham gia cuộc đua

Dịch vụ phát trực tuyến không bị tụt lại phía sau trong xu hướng này. Các nền tảng như Paramount Plus đang tích cực thêm bản gốc chơi game vào thư viện của họ, nhận ra tiềm năng của đối tượng tham gia này. Đối với những người xem muốn khám phá những điều chỉnh này, hãy để mắt đến các dịch vụ như Netflix hoặc Paramount Plus trên các thị trường kỹ thuật số như Eneba, khiến cho việc đi sâu vào làn sóng giải trí mới thú vị này.