Marvel Rivals 的 Hitbox 引發爭議
作者 : Leo
Jan 09,2025
號稱“守望先鋒殺手”的《Marvel Rivals》在 Steam 上發布後取得了巨大成功,上線第一天的同時在線玩家人數峰值就超過了 444,000 人,這一數字與邁阿密的人口相當。 然而,這款遊戲的反響並非沒有缺點。 一個重要的關注點是優化;使用 Nvidia GeForce 3050 等顯卡的玩家報告幀速率明顯下降。 盡管如此,許多玩家一致認為,《Marvel Rivals》提供了一種令人愉快且有價值的體驗,擺脫了類似遊戲通常帶來的耗時的苦差事。 遊戲簡單直接的收入模式進一步增強了它的吸引力。
一個關鍵的區別是戰鬥通行證的永不過期的性質。 這消除了持續玩遊戲的壓力,這一功能對玩家的感知產生積極影響。
另外,遊戲的點擊檢測係統已在 Reddit 上受到審查。 視頻展示了看似不可能的命中,即使是在相當遠的距離內,也引發了爭論。 雖然滯後補償被認為是一個潛在因素,但許多人認為根本問題在於 Hitbox 實施的缺陷。 職業玩家表現出不一致的情況,當瞄準十字準線稍稍偏右時,射擊會可靠落地,但當瞄準向左時,射擊總是會失敗,這突顯了多個角色的碰撞箱準確性的更廣泛問題。
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