“植物與殭屍慶祝16週年”

作者 : Aria May 18,2025

植物與殭屍已經蓬勃發展了16年,鞏固了其標誌性手機遊戲系列的地位。當我們反思其旅程,從成立到其廣闊的增長,很明顯,為什麼PVZ在遊戲史上佔有特殊的位置。隨著植物與殭屍的3仍處於軟啟動中,粉絲們熱切地等待著該系列的根源的勝利。

傳奇始於2000年代後期的爆米花遊戲,於2009年在台式機上推出了植物與殭屍。這是2010年向移動設備的過渡,採用了免費遊戲模型,真正將PVZ躍升為焦點。當EA在2012年收購爆米花時,該系列達到了新的高度,通過挑戰性轉向移動設備導航,涉及大量裁員。儘管有這些障礙,植物與殭屍2:現在是2013年首次亮相的時間,鞏固了PVZ作為移動遊戲的標誌。

是

超越手機
EA為PVZ提供了宏偉的計劃,將其視為控制台遊戲的主食。諸如植物與殭屍之類的標題:花園戰與植物與殭屍:鄰居戰鬥引入了第三人稱射擊力學,與原始的塔防禦遊戲玩法明顯不同。這些遊戲收到了不同的評論,但展示了該專營權的多功能性。

目前,植物與殭屍3:歡迎來到自2020年以來開發的殭屍,進行了重大大修,並在軟推出後又重新回到了實驗室。即將到來的分期付款旨在以新鮮的藝術風格和重返經典塔防禦遊戲玩法重新獲得該系列的本質,使歌迷們為即將發生的事情感到興奮。

對於那些有興趣探索植物與殭屍在Mobile上普及的流派的人,不要錯過我們在iOS上排名前25位的最佳塔式防禦遊戲和Android的精選清單,以發現該類別中最新,最出色的列表。