「植物対ゾンビは16周年を祝う」
植物対ゾンビは16年間繁栄しており、象徴的なモバイルゲームシリーズとしての地位を固めています。私たちがその旅を振り返り、その創業からその広大な成長まで、PVZがゲーム史上特別な場所を持っている理由は明らかです。植物対ゾンビ3がまだソフトローンチになっているため、ファンはシリーズのルーツへの勝利の復帰を熱心に待っています。
サガは2000年代後半にPopcap Gamesから始まり、2009年にデスクトップでゾンビとゾンビを発売しました。2010年のモバイルへの移行であり、PVZを真にスポットライトにまとめた無料プレイモデルの採用でした。このシリーズは、EAが2012年にPopcapを取得したときに新たな高みに達し、重要なレイオフを伴うモバイルへの挑戦的なシフトをナビゲートしました。これらのハードルにもかかわらず、Plants vs Zombies 2:それは2013年にデビューした時期です。MobileAmmarkの特徴としてPVZを固めます。
モバイルを超えて
EAは、PVZの壮大な計画を立て、コンソールゲームの定番としても想定しています。植物vsゾンビのようなタイトル:ガーデンウォーフェアと植物vsゾンビ:バトルフォーネイバービルは、元のタワーディフェンスゲームプレイから大幅に分岐するサードパーソンシューターメカニクスを紹介しました。これらのゲームはさまざまなレビューを受けましたが、フランチャイズの汎用性を紹介しました。
現在、Plants vs Zombies 3:Zomburbiaへようこそ、2020年以来開発中に、大規模なオーバーホールを受け、ソフト発売後にラボに戻ってきました。この今後の記事は、新鮮なアートスタイルとクラシックタワーディフェンスのゲームプレイへの復帰でシリーズの本質を取り戻すことを目的としており、ファンは今後のことに興奮しています。
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