“植物与僵尸庆祝16周年”

作者 : Aria May 18,2025

植物与僵尸已经蓬勃发展了16年,巩固了其标志性手机游戏系列的地位。当我们反思其旅程,从成立到其广阔的增长,很明显,为什么PVZ在游戏史上占有特殊的位置。随着植物与僵尸的3仍处于软启动中,粉丝们热切地等待着该系列的根源的胜利。

传奇始于2000年代后期的爆米花游戏,于2009年在台式机上推出了植物与僵尸。这是2010年向移动设备的过渡,采用了免费游戏模型,真正将PVZ跃升为焦点。当EA在2012年收购爆米花时,该系列达到了新的高度,通过挑战性转向移动设备导航,涉及大量裁员。尽管有这些障碍,植物与僵尸2:现在是2013年首次亮相的时间,巩固了PVZ作为移动游戏的标志。

是

超越手机
EA为PVZ提供了宏伟的计划,将其视为控制台游戏的主食。诸如植物与僵尸之类的标题:花园战与植物与僵尸:邻居战斗引入了第三人称射击力学,与原始的塔防御游戏玩法明显不同。这些游戏收到了不同的评论,但展示了该专营权的多功能性。

目前,植物与僵尸3:欢迎来到自2020年以来开发的僵尸,进行了重大大修,并在软推出后又重新回到了实验室。即将到来的分期付款旨在以新鲜的艺术风格和重返经典塔防御游戏玩法重新获得该系列的本质,使歌迷们为即将发生的事情感到兴奋。

对于那些有兴趣探索植物与僵尸在Mobile上普及的流派的人,不要错过我们在iOS上排名前25位的最佳塔式防御游戏和Android的精选清单,以发现该类别中最新,最出色的列表。