“終極塔閃電戰:永恆層列表更新”
作者 : Violet
Apr 17,2025
在 *Tower Blitz *中,您從一種類型的塔開始,但是隨著您的進展,您可以解鎖一系列塔,每個塔都具有獨特的優勢和劣勢。為了幫助您根據自己的遊戲風格調整策略,這是一個全面的一級列表,根據其能力,升級路徑,成本和整體效率,將 * Tower Blitz *中的所有塔樓排名。
塔閃電戰中的所有塔均排名
我們的排名將S-Tier的塔樓分類,S-Tier的塔樓幾乎可以保證在任何地圖上獲勝,而D-Tier是有限效用的有效塔。 A層塔仍然很強,但存在明顯的缺陷,而B層塔樓則具有平均性能。 C層塔通常令人難以置信,但可以使用利基市場,而D-Tier塔是最弱的,幾乎沒有戰略價值。下面,我們深入研究每個層的細節。
S層塔
塔 | 成本 | 解釋 | 利弊 |
---|---|---|---|
![]() | 解鎖塔:** 2500令牌**(25級可用) 在遊戲中放置:** 750現金** | 總體而言,這座塔樓壓倒了。儘管這是一個支持塔,但在專家模式下幾乎至關重要。它在任何設置中都可以創造奇蹟,尤其是與正確的塔樓配對時。請注意,Bugler無法buff偵察基礎。 | +顯著增強了其他塔的表演 +在專家模式下必不可少的 - 獨家支撐塔 |
![]() | 解鎖塔:** 5500令牌** 在遊戲中放置:** 3800現金** | 對於那些喜歡狙擊手但要尋求更強大的東西的人來說是理想的選擇。它擁有遊戲中最大的範圍和傷害。將其定位在地圖末端,以有效消除所有接近的敵人。 | +提供巨大的力量和範圍 +具有支持和損害功能的多功能 - 高成本 |
![]() | 解鎖塔:**完成合同** 放置在遊戲中:** 1800現金** | 與電動機類似,Lightbeamer是遊戲中最強的塔樓之一。將其沿直接道路定位,以最大化其死亡射線的有效性。這兩種升級路徑都非常出色,這使該塔成為一個改變遊戲規則,並具有適當的位置。 | +非常強大 +對人群控制有效 - 在遊戲初期不可行 - 昂貴的 |
![]() | 解鎖塔樓:** 8000令牌**(可在45級可用) 放置在遊戲中:** 1000現金** | 一個奇妙的價值,以一個價格產生多個單位。這些特工在您身邊戰鬥,並隨著升級而變得更加強大。我們更喜歡頂級路徑,但底部也令人印象深刻。儘管升級成本很高,但偵察基礎是贏得任何困難的關鍵,除非正常。 | +連續產生單元 +這兩種升級路徑都是強大的 +理想的專家模式 - 非常昂貴的升級 |
![]() | 解鎖塔:** 1500令牌** 在遊戲中放置:** 500現金** | 無疑是最好的早期塔。雖然有些人認為它很慢,但底層路徑可以解決此問題。它的獨特能力從早期到晚期保持生效,尤其是在專家方面,使其與其他早期塔樓區分開。 | +頂級比賽表演者 +在整個遊戲中可用 +高穿刺傷害 - 稍慢 |
![]() | 解鎖塔:**完成合同** 放置在遊戲中:** 700現金** | 這座塔非常通用。選擇支撐或底部損壞的頂部路徑。它的靈活性使其從一開始到一輪結束,在您的策略中起著至關重要的作用。 | +高度用途 +在整個遊戲中有效 - 限制四個位置 |
A層塔
塔 | 成本 | 解釋 | 利弊 |
---|---|---|---|
![]() | 解鎖塔:** 1000令牌** 放置在遊戲中:** 650現金** | 如果您掌握了一座塔。玩家經常陷入底層之路的投資中,只是意識到自己在虧錢。我們推薦側重於產生收入的頂級路徑,這是塔樓的主要目的。 | +在所有遊戲中,尤其是多人遊戲中必不可少的 +盈利 - 底部路徑效率較低 - 初始收入緩慢 |
![]() | 解鎖塔:** 1300令牌** 在遊戲中放置:** 600現金** | 一個出色的早期塔樓,用於管理敵人群體。它的範圍涵蓋了早期的需求,儘管它的刺穿損壞中等。將其放置在一個毫無疑問的位置,以平穩過渡到中場比賽。 | +對人群控制和損害有效 +適合初學者的理想 - 在專家模式下效率較差 - 低防禦刺穿 |
![]() | 解鎖塔:** 3000令牌** 放置在遊戲中:** 2500現金** | 比賽中期至後期的可靠選擇。您可以選擇攻擊多個敵人或專注於提高其力量。後者更有益,展現了塔樓的全部潛力。不要因其初始損害而灰心;最大級別的底部路徑提供140 dps和完整的防禦刺穿。 | +高效 +多功能 - 緩慢達到全力 - 沒有飛行檢測 |
B層塔
塔 | 成本 | 解釋 | 利弊 |
---|---|---|---|
![]() | 解鎖塔:**完成合同** 在遊戲中放置:** 800現金** | 該塔樓幫助沒有市場的農業貨幣,還可以造成損害。它與偵察基礎配對很好,但很容易被其他選項淘汰。市場對收入更有效,其他塔樓具有出色的傷害能力。 | +產生收入並造成損害 +適合早期比賽 - 很容易替換 |
![]() | 解鎖塔:** 3500令牌** 在遊戲中放置:** 900現金** | 有效的早期塔樓,用於管理高刺傷的敵人團體。但是,隨著遊戲的進行,出現了更高效的選項,迅速使拆除主義者過時。它也缺乏飛行檢測。 | +適合人群控制和刺穿傷害 - 限於早期比賽 - 沒有飛行檢測 |
![]() | 解鎖塔:**完成合同** 在遊戲中放置:** 1200現金** | 類似於Vulcan,但用途較少。底層路徑可以最大限度地發揮其潛力,但要注意其長期冷卻,這會影響其可用性。 | +有效的底路 - 長期冷卻 - 昂貴的 |
![]() | 解鎖塔:**完成合同** 在遊戲中放置:** 480現金** | 在比賽中期有用,但在之前或之後卻沒有用。儘管它提供了各種砲塔,但只有特斯拉產生重大影響,這僅限於某些敵人。儘管對某些人具有戰略價值,但價格很高。 | +在比賽中期有效 - 成本更大 |
![]() | 解鎖塔:**免費**(在10級上可用) 在遊戲中放置:** 400現金** | 近戰塔有效地針對團體和早期敵人,包括坦克。它的潛力受到其短距離和慢速速度的阻礙,這對於近戰單元來說是關鍵的缺點。 | +對人群控制有效 +在遊戲初期有效 - 範圍有限 - 慢的 |
C層塔
塔 | 成本 | 解釋 | 利弊 |
---|---|---|---|
![]() | 解鎖塔:** 200令牌** 在遊戲中放置:** 400現金** | 對於初學者還是Slinger的早期遊戲替代品。雖然它提供了遠距離的範圍並可以處理組,但即使升級後,其傷害輸出仍然令人失望地低。 | +負擔得起,適合初學者 +遠距離 - 無效的早期遊戲 - 低傷害 |
![]() | 解鎖塔:** 450令牌** 在遊戲中放置:** 400現金** | 與高DPS塔配對時,有效,但是當您可以將塔結合起來時,就存在更好的選擇。這是對快速敵人的好處,但一旦敵人發展凍結免疫力,就會變得過時。 | +對快速敵人有效 - 變得過時的早期遊戲 - 限於某些敵人 |
![]() | 解鎖塔:** 500令牌** 在遊戲中放置:** 400現金** | 對於敵人湧入而言,另一個太慢的近戰塔。頂部路徑可以改善其短距離,但這減少了其已經很低的傷害。它僅在正常難度下可行。 | +不錯的頂路 - 範圍有限 - 在硬或專家模式中無效 |
D層塔
塔 | 成本 | 解釋 | 利弊 |
---|---|---|---|
![]() | 解鎖塔:**免費** 放置在遊戲中:** 200現金** | Slinger專為初學者而設計,向遊戲介紹了新玩家,但除此之外幾乎沒有提供。在第一波中使用它,並由於其性能差而盡快更換它。 | +免費 - 即使在最高水平下,也極低的傷害和發射速度緩慢 - 在前幾波之後毫無用處 |
![]() | 解鎖塔:** 1000令牌**(10級可用) 在遊戲中放置:** 500現金** | 儘管其成本和水平要求,但誘捕者甚至與最弱的敵人都掙扎。當有更有效和更便宜的塔樓可用時,沒有理由使用它。 | +體面的底部路徑 - 不成本效益 - 通常幾乎無法使用 - 在整個遊戲中掙扎 |
借助 *Tower Blitz *中所有塔樓的詳細層列表,您現在可以為您的遊戲風格製定最佳策略。如果您在遊戲開始時正在尋找提升,那麼我們的 * Tower Blitz *代碼可以為您帶來優勢。
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