“终极塔闪电战:永恒层列表更新”
作者 : Violet
Apr 17,2025
在 *Tower Blitz *中,您从一种类型的塔开始,但是随着您的进展,您可以解锁一系列塔,每个塔都具有独特的优势和劣势。为了帮助您根据自己的游戏风格来量身定制策略,这是一个全面的层列表,根据其能力,升级路径,成本和整体效率,在 * Tower Blitz *中排名所有的塔楼。
塔闪电战中的所有塔均排名
我们的排名将S-Tier的塔楼分类,S-Tier的塔楼几乎可以保证在任何地图上获胜,而D-Tier是有限效用的有效塔。 A层塔仍然很强,但存在明显的缺陷,而B层塔楼则具有平均性能。 C层塔通常令人难以置信,但可以使用利基市场,而D-Tier塔是最弱的,几乎没有战略价值。下面,我们深入研究每个层的细节。
S层塔
塔 | 成本 | 解释 | 利弊 |
---|---|---|---|
![]() | 解锁塔:** 2500令牌**(25级可用) 在游戏中放置:** 750现金** | 总体而言,这座塔楼压倒了。尽管这是一个支持塔,但在专家模式下几乎至关重要。它在任何设置中都可以创造奇迹,尤其是与正确的塔楼配对时。请注意,Bugler无法buff侦察基础。 | +显着增强了其他塔的表演 +在专家模式下必不可少的 - 独家支撑塔 |
![]() | 解锁塔:** 5500令牌** 在游戏中放置:** 3800现金** | 对于那些喜欢狙击手但要寻求更强大的东西的人来说是理想的选择。它拥有游戏中最大的范围和伤害。将其定位在地图末端,以有效消除所有接近的敌人。 | +提供巨大的力量和范围 +具有支持和损害功能的多功能 - 高成本 |
![]() | 解锁塔:**完成合同** 放置在游戏中:** 1800现金** | 与电动机类似,Lightbeamer是游戏中最强的塔楼之一。将其沿直接道路定位,以最大化其死亡射线的有效性。这两种升级路径都非常出色,这使该塔成为一个改变游戏规则,并具有适当的位置。 | +非常强大 +对人群控制有效 - 在游戏初期不可行 - 昂贵的 |
![]() | 解锁塔楼:** 8000令牌**(可在45级可用) 放置在游戏中:** 1000现金** | 一个奇妙的价值,以一个价格产生多个单位。这些特工在您身边战斗,并随着升级而变得更加强大。我们更喜欢顶级路径,但底部也令人印象深刻。尽管升级成本很高,但侦察基础是赢得任何困难的关键,除非正常。 | +连续产生单元 +这两种升级路径都是强大的 +理想的专家模式 - 非常昂贵的升级 |
![]() | 解锁塔:** 1500令牌** 在游戏中放置:** 500现金** | 无疑是最好的早期塔。虽然有些人认为它很慢,但底层路径可以解决此问题。它的独特能力从早期到晚期保持生效,尤其是在专家方面,使其与其他早期塔楼区分开。 | +顶级比赛表演者 +在整个游戏中可用 +高穿刺伤害 - 稍慢 |
![]() | 解锁塔:**完成合同** 放置在游戏中:** 700现金** | 这座塔非常通用。选择支撑或底部损坏的顶部路径。它的灵活性使其从一开始到一轮结束,在您的策略中起着至关重要的作用。 | +高度用途 +在整个游戏中有效 - 限制四个位置 |
A层塔
塔 | 成本 | 解释 | 利弊 |
---|---|---|---|
![]() | 解锁塔:** 1000令牌** 放置在游戏中:** 650现金** | 如果您掌握了一座塔。玩家经常陷入底层之路的投资中,只是意识到自己在亏钱。我们推荐侧重于产生收入的顶级路径,这是塔楼的主要目的。 | +在所有游戏中,尤其是多人游戏中必不可少的 +盈利 - 底部路径效率较低 - 初始收入缓慢 |
![]() | 解锁塔:** 1300令牌** 在游戏中放置:** 600现金** | 一个出色的早期塔楼,用于管理敌人群体。它的范围涵盖了早期的需求,尽管它的刺穿损坏中等。将其放置在一个毫无疑问的位置,以平稳过渡到中场比赛。 | +对人群控制和损害有效 +适合初学者的理想 - 在专家模式下效率较差 - 低防御刺穿 |
![]() | 解锁塔:** 3000令牌** 放置在游戏中:** 2500现金** | 比赛中期至后期的可靠选择。您可以选择攻击多个敌人或专注于提高其力量。后者更有益,展现了塔楼的全部潜力。不要因其初始损害而灰心;最大级别的底部路径提供140 dps和完整的防御刺穿。 | +高效 +多功能 - 缓慢达到全力 - 没有飞行检测 |
B层塔
塔 | 成本 | 解释 | 利弊 |
---|---|---|---|
![]() | 解锁塔:**完成合同** 在游戏中放置:** 800现金** | 该塔楼帮助没有市场的农业货币,还可以造成损害。它与侦察基础配对很好,但很容易被其他选项淘汰。市场对收入更有效,其他塔楼具有出色的伤害能力。 | +产生收入并造成损害 +适合早期比赛 - 很容易替换 |
![]() | 解锁塔:** 3500令牌** 在游戏中放置:** 900现金** | 有效的早期塔楼,用于管理高刺伤的敌人团体。但是,随着游戏的进行,出现了更高效的选项,迅速使拆除主义者过时。它也缺乏飞行检测。 | +适合人群控制和刺穿伤害 - 限于早期比赛 - 没有飞行检测 |
![]() | 解锁塔:**完成合同** 在游戏中放置:** 1200现金** | 类似于Vulcan,但用途较少。底层路径可以最大限度地发挥其潜力,但要注意其长期冷却,这会影响其可用性。 | +有效的底路 - 长期冷却 - 昂贵的 |
![]() | 解锁塔:**完成合同** 在游戏中放置:** 480现金** | 在比赛中期有用,但在之前或之后却没有用。尽管它提供了各种炮塔,但只有特斯拉产生重大影响,这仅限于某些敌人。尽管对某些人具有战略价值,但价格很高。 | +在比赛中期有效 - 成本更大 |
![]() | 解锁塔:**免费**(在10级上可用) 在游戏中放置:** 400现金** | 近战塔有效地针对团体和早期敌人,包括坦克。它的潜力受到其短距离和慢速速度的阻碍,这对于近战单元来说是关键的缺点。 | +对人群控制有效 +在游戏初期有效 - 范围有限 - 慢的 |
C层塔
塔 | 成本 | 解释 | 利弊 |
---|---|---|---|
![]() | 解锁塔:** 200令牌** 在游戏中放置:** 400现金** | 对于初学者还是Slinger的早期游戏替代品。虽然它提供了远距离的范围并可以处理组,但即使升级后,其伤害输出仍然令人失望地低。 | +负担得起,适合初学者 +远距离 - 无效的早期游戏 - 低伤害 |
![]() | 解锁塔:** 450令牌** 在游戏中放置:** 400现金** | 与高DPS塔配对时,有效,但是当您可以将塔结合起来时,就存在更好的选择。这是对快速敌人的好处,但一旦敌人发展冻结免疫力,就会变得过时。 | +对快速敌人有效 - 变得过时的早期游戏 - 限于某些敌人 |
![]() | 解锁塔:** 500令牌** 在游戏中放置:** 400现金** | 对于敌人涌入而言,另一个太慢的近战塔。顶部路径可以改善其短距离,但这减少了其已经很低的伤害。它仅在正常难度下可行。 | +不错的顶路 - 范围有限 - 在硬或专家模式中无效 |
D层塔
塔 | 成本 | 解释 | 利弊 |
---|---|---|---|
![]() | 解锁塔:**免费** 放置在游戏中:** 200现金** | Slinger专为初学者而设计,向游戏介绍了新玩家,但除此之外几乎没有提供。在第一波中使用它,并由于其性能差而尽快更换它。 | +免费 - 即使在最高水平下,也极低的伤害和发射速度缓慢 - 在前几波之后毫无用处 |
![]() | 解锁塔:** 1000令牌**(10级可用) 在游戏中放置:** 500现金** | 尽管其成本和水平要求,但诱捕者甚至与最弱的敌人都挣扎。当有更有效和更便宜的塔楼可用时,没有理由使用它。 | +体面的底部路径 - 不成本效益 - 通常几乎无法使用 - 在整个游戏中挣扎 |
借助 *Tower Blitz *中所有塔楼的详细层列表,您现在可以为您的游戏风格制定最佳策略。如果您在游戏开始时正在寻找提升,那么我们的 * Tower Blitz *代码可以为您带来优势。
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