游戏介绍
发现传奇世界冠军Mikhail Botvinnik曾经玩过的最全面的国际象棋游戏集合,跨越了1924年至1970年的惊人1069场比赛。这款出色的课程提供了独特的“ botvinnik”功能,“像Botvinnik”(Botvinnik)的功能,展示了350个Quiz位置,您可以在其中测试您的技能反对大师的动作。
本课程是著名国际象棋学习系列( https://learn.chessking.com/ )的一部分,这是一种开创性的国际象棋教育方法。该系列包括有关战术,策略,开幕式,中间游戏和最终游戏的专业课程,该课程量身定制,适合于初学者到专业人士的球员。
通过本课程,您可以提升国际象棋专业知识,学习创新的战术技巧和组合,并有效地将新发现的知识应用于真实的游戏。该计划是个人教练,向您介绍了解决和指导您通过提示,解释,甚至表现出对常见错误的有力反驳的任务。
该课程还具有一个理论部分,提供了交互式课程,这些课程在各个阶段解释了游戏方法,并用真实的游戏示例说明了。这种互动方法使您不仅可以阅读课程,还可以在董事会上进行动作并练习具有挑战性的职位。
该计划的关键优势:
- 高质量的示例:每个示例都经过精心仔细检查,以确保准确性。
- 关键移动要求:您必须按照教练指示输入所有关键动作。
- 各种复杂性:任务在不同级别的难度下可用。
- 各种目标:实现问题内设定的各种目标。
- 错误提示:当您犯错时,该程序提供提示。
- 驳斥错误:典型的错误及其反驳。
- 对付计算机:您可以在计算机上扮演任何位置。
- 互动理论的课程:与理论课程交互式课程。
- 结构化内容:组织良好的目录。
- ELO监视:在学习过程中轨迹ELO等级的变化。
- 灵活的测试模式:通过灵活的设置自定义测试体验。
- 书签:保存您喜欢的练习供以后审查。
- 平板电脑兼容性:针对较大的屏幕进行了优化。
- 离线访问:无需互联网连接。
- 多设备同步:链接到免费的国际象棋金帐户,跨越Android,iOS和Web上的多个设备访问该课程。
该课程包括一个免费的部分,使您可以在解锁其他主题之前体验程序的完整功能。免费版本提供了对应用程序功能的现实测试。
课程内容:
Mikhail Botvinnik
- 1.1。 1924-1926
- 1.2。 1926年
- 1.3。 1926-1927
- 1.4。 1927年
- 1.5。 1927-1929
- 1.6。 1929年
- 1.7。 1930年
- 1.8。 1930-1931
- 1.9。 1931年
- 1.10。 1932年
- 1.11。 1932- 1933年
- 1.12。 1933年
- 1.13。 1934年
- 1.14。 1934- 1935年
- 1.15。 1935年
- 1.16。 1936年
- 1.17。 1937年
- 1.18。 1938年
- 1.19。 1939年
- 1.20。 1940年
- 1.21。 1941年
- 1.22。 1943年
- 1.23。 1943- 1944年
- 1.24。 1944年
- 1.25。 1945年
- 1.26。 1946年
- 1.27。 1947年
- 1.28。 1948年
- 1.29。 1951年
- 1.30。 1952年
- 1.31。 1953年
- 1.32。 1954年
- 1.33。 1955年
- 1.34。 1956年
- 1.35。 1957年
- 1.36。 1958年
- 1.37。 1959年
- 1.38。 1960年
- 1.39。 1961年
- 1.40。 1961- 1962年
- 1.41。 1962年
- 1.42。 1963年
- 1.43。 1964年
- 1.44。 1965年
- 1.45。 1966年
- 1.46。 1966-1967
- 1.47。 1967年
- 1.48。 1968年
- 1.49。 1969年
- 1.50。 1970年
开场
组合
- 3.1。典当组合
- 3.2。利用对手碎片不良位置
- 3.3。交配组合
战术打击
- 4.1。中间移动
- 4.2。 “小”组合
- 4.3。强制变化
- 4.4。通过“跌落”来驳斥陷阱
攻击国王
- 5.1。攻击未随意的国王
- 5.2。两个对手都卷着同一侧
- 5.3。对面的铸造
位置游戏
- 6.1。在对手营地中创造和利用弱点
- 6.2。提高自己的职位
- 6.3。利用对手碎片不良位置
- 6.4。封锁
- 6.5。有益的交流
- 6.6。预防
- 6.7。位置牺牲
- 6.8。在中心和Q面攻击
- 6.9。更改典当结构,突破,打开文件
防御
- 7.1。反击
- 7.2。交换
将物质优势转化为胜利
机动
陷阱
简单的位置
结局
版本3.3.2中的新功能
上次更新于2024年8月5日
- 添加的训练模式:基于间隔的重复,将错误的练习与新的练习结合在一起,以提出最合适的拼图集。
- 在书签上测试:能够在书签练习上启动测试。
- 每日拼图目标:为难题设定每日目标,以保持您的技能。
- 每日连胜:跟踪连续几天达到每日目标。
- 各种修复和改进:增强整体用户体验。
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