Découvrez la collection la plus complète de jeux d'échecs jamais joué par le légendaire champion du monde, Mikhail Botvinnik, avec un 1069 jeux stupéfiant de 1924 à 1970. Ce cours exceptionnel offre une fonction de "jeu de jeu en tant que Botvinnik", présentant 350 positions de quiz où vous pouvez tester vos compétences contre les mouvements du maître.
Ce cours fait partie de la célèbre série d'échecs King Learn ( https://learn.chessking.com/ ), une méthode révolutionnaire pour l'éducation des échecs. La série comprend des cours spécialisés sur les tactiques, la stratégie, les ouvertures, le milieu de jeu et la fin du jeu, adapté pour répondre aux joueurs des débutants aux professionnels.
Avec ce cours, vous pouvez élever votre expertise d'échecs, apprendre des astuces et combinaisons tactiques innovantes et appliquer efficacement vos nouvelles connaissances dans de vrais jeux. Le programme sert de coach personnel, vous présentant des tâches pour vous résoudre et vous guider à travers eux avec des indices, des explications et même une démonstration de réfutations puissantes des erreurs courantes.
Le cours propose également une section théorique, offrant des leçons interactives qui expliquent les méthodes de jeu à différentes étapes, illustrées par de vrais exemples de jeu. Cette approche interactive vous permet non seulement de lire les leçons, mais aussi de faire des mouvements au conseil d'administration et de pratiquer des positions difficiles.
Avantages clés du programme:
- Exemples de haute qualité: Chaque exemple est méticuleusement revérifié pour la précision.
- Exigence de déménagement clé: vous devez saisir tous les mouvements cruciaux comme indiqué par l'entraîneur.
- Complexité variée: les tâches sont disponibles à différents niveaux de difficulté.
- Divers objectifs: atteindre divers buts fixés dans les problèmes.
- Astuces d'erreur: le programme fournit des conseils lorsque vous faites une erreur.
- Réfutations d'erreur: les erreurs typiques sont affichées avec leurs réfutations.
- Jouez contre l'ordinateur: vous pouvez jouer n'importe quelle position contre l'ordinateur.
- Leçons de théorie interactive: s'engager avec les leçons théoriques de manière interactive.
- Contenu structuré: une table des matières bien organisée.
- Surveillance ELO: suivez les changements dans votre cote ELO pendant le processus d'apprentissage.
- Mode de test flexible: personnalisez votre expérience de test avec des paramètres flexibles.
- Bookmarking: Sauvez vos exercices préférés pour une critique ultérieure.
- Compatibilité des tablettes: optimisée pour les écrans plus grands.
- Accès hors ligne: aucune connexion Internet requise.
- Multi-Device Sync: lien vers un compte d'échecs King gratuit pour accéder au cours sur plusieurs appareils sur Android, iOS et Web.
Le cours comprend une section gratuite, vous permettant de vivre la pleine fonctionnalité du programme avant de débloquer des sujets supplémentaires. La version gratuite fournit un test réel des capacités de l'application.
Contenu du cours:
Mikhail Botvinnik
- 1.1. 1924-1926
- 1.2. 1926
- 1.3. 1926-1927
- 1.4. 1927
- 1.5. 1927-1929
- 1.6. 1929
- 1.7. 1930
- 1.8. 1930-1931
- 1.9. 1931
- 1.10. 1932
- 1.11. 1932-1933
- 1.12. 1933
- 1.13. 1934
- 1.14. 1934-1935
- 1.15. 1935
- 1.16. 1936
- 1.17. 1937
- 1.18. 1938
- 1.19. 1939
- 1.20. 1940
- 1.21. 1941
- 1.22. 1943
- 1.23. 1943-1944
- 1.24. 1944
- 1.25. 1945
- 1.26. 1946
- 1.27. 1947
- 1.28. 1948
- 1.29. 1951
- 1.30. 1952
- 1.31. 1953
- 1.32. 1954
- 1.33. 1955
- 1.34. 1956
- 1.35. 1957
- 1.36. 1958
- 1.37. 1959
- 1.38. 1960
- 1.39. 1961
- 1.40. 1961-1962
- 1.41. 1962
- 1.42. 1963
- 1.43. 1964
- 1.44. 1965
- 1.45. 1966
- 1.46. 1966-1967
- 1.47. 1967
- 1.48. 1968
- 1.49. 1969
- 1,50. 1970
Ouverture
Combinaisons
- 3.1. Combinaisons de gage
- 3.2. Exploiter les mauvaises positions des pièces de l'adversaire
- 3.3. Combinaisons d'accouplement
Coups tactiques
- 4.1. Mouvements intermédiaires
- 4.2. Bentres "petites"
- 4.3. Variations forcées
- 4.4. Réfuter un piège en "tombant"
Attaquer sur le roi
- 5.1. Attaque sur le roi non cassé
- 5.2. Les deux adversaires ont chassé du même côté
- 5.3. Colonge du côté opposé
Jeu de position
- 6.1. Créer et exploiter les faiblesses dans le camp de l'adversaire
- 6.2. Améliorer les positions de ses propres pièces
- 6.3. Exploiter les mauvaises positions des pièces de l'adversaire
- 6.4. Blocus
- 6.5. Échanges bénéfiques
- 6.6. Prévention
- 6.7. Sacrifices de position
- 6.8. Attaque au centre et sur la face Q
- 6.9. Changer une structure de pion, percée, ouvrir des fichiers
Défense
- 7.1. Contre-attaque
- 7.2. Échange
Convertir un avantage matériel en victoire
Manœuvre
Pièges
Positions simples
Terminaison
Quoi de neuf dans la version 3.3.2
Dernière mise à jour le 5 août 2024
- Mode de formation ajouté: Sur la base de la répétition espacée, combinant des exercices erronés avec de nouveaux pour présenter l'ensemble de puzzles le plus approprié.
- Test sur les signets: capacité de lancer des tests sur les exercices en signet.
- Objectif quotidien du puzzle: Fixez un objectif quotidien pour les puzzles pour maintenir vos compétences.
- Suite quotidienne: suivre le nombre de jours consécutifs que vous atteignez votre objectif quotidien.
- Divers correctifs et améliorations: améliorer l'expérience utilisateur globale.
Capture d'écran














