Tuklasin ang pinaka -komprehensibong koleksyon ng mga laro ng chess na nilalaro ng maalamat na kampeon sa mundo, si Mikhail Botvinnik, na may isang nakakapagod na 1069 na laro na sumasaklaw mula 1924 hanggang 1970. Ang pambihirang kurso na ito ay nag -aalok ng isang natatanging paglalaro bilang tampok na Botvinnik ", na nagtatanghal ng 350 na mga posisyon sa pagsusulit kung saan maaari mong subukan ang iyong mga kasanayan laban sa mga galaw ng Master.
Ang kursong ito ay bahagi ng kilalang serye ng Chess King Alamin ( https://learn.chessking.com/ ), isang paraan ng groundbreaking para sa edukasyon sa chess. Kasama sa serye ang mga dalubhasang kurso sa mga taktika, diskarte, openings, middlegame, at endgame, na pinasadya upang magsilbi sa mga manlalaro mula sa mga nagsisimula hanggang sa mga propesyonal.
Sa kursong ito, maaari mong itaas ang iyong kadalubhasaan sa chess, alamin ang mga makabagong taktikal na trick at kumbinasyon, at epektibong ilapat ang iyong bagong kaalaman sa mga tunay na laro. Ang programa ay nagsisilbing isang personal na coach, na nagtatanghal sa iyo ng mga gawain upang malutas at gabayan ka sa pamamagitan ng mga ito ng mga pahiwatig, paliwanag, at kahit na nagpapakita ng malakas na pagtanggi ng mga karaniwang pagkakamali.
Nagtatampok din ang kurso ng isang seksyon ng teoretikal, na nag -aalok ng mga interactive na aralin na nagpapaliwanag ng mga pamamaraan ng laro sa iba't ibang yugto, na isinalarawan sa mga tunay na halimbawa ng laro. Ang interactive na diskarte na ito ay nagbibigay -daan sa iyo upang hindi lamang basahin ang mga aralin ngunit gumawa din ng mga gumagalaw sa board at magsanay ng mapaghamong posisyon.
Mga pangunahing bentahe ng programa:
- Mga de-kalidad na halimbawa: Ang bawat halimbawa ay maingat na doble-check para sa kawastuhan.
- Pangunahing kinakailangan sa paglipat: Dapat mong ipasok ang lahat ng mga mahahalagang galaw tulad ng itinuro ng coach.
- Iba't ibang pagiging kumplikado: Ang mga gawain ay magagamit sa iba't ibang antas ng kahirapan.
- Diverse layunin: makamit ang iba't ibang mga layunin na itinakda sa loob ng mga problema.
- Mga Hints ng Error: Ang programa ay nagbibigay ng mga pahiwatig kapag nagkamali ka.
- Mga Pagkakamali sa Pagkakamali: Ang mga karaniwang pagkakamali ay ipinapakita sa kanilang mga refutations.
- Maglaro laban sa computer: Maaari kang maglaro ng anumang posisyon laban sa computer.
- Mga aralin sa interactive na teorya: Makisali sa mga aralin sa teoretikal nang interactive.
- Nabuo na Nilalaman: Isang maayos na talahanayan ng mga nilalaman.
- ELO Monitoring: Subaybayan ang mga pagbabago sa iyong rating ng ELO sa panahon ng proseso ng pag -aaral.
- Flexible Test Mode: Ipasadya ang iyong karanasan sa pagsubok na may mga setting ng kakayahang umangkop.
- Pag -bookmark: I -save ang iyong mga paboritong ehersisyo para sa pagsusuri sa ibang pagkakataon.
- Kakayahang Tablet: Na -optimize para sa mas malaking mga screen.
- Offline Access: Hindi kinakailangan ang koneksyon sa internet.
- Multi-Device Sync: Mag-link sa isang libreng chess king account upang ma-access ang kurso sa maraming mga aparato sa Android, iOS, at Web.
Kasama sa kurso ang isang libreng seksyon, na nagpapahintulot sa iyo na maranasan ang buong pag -andar ng programa bago i -unlock ang mga karagdagang paksa. Ang libreng bersyon ay nagbibigay ng isang tunay na pagsubok sa mundo ng mga kakayahan ng application.
Nilalaman ng kurso:
Mikhail Botvinnik
- 1.1. 1924-1926
- 1.2. 1926
- 1.3. 1926-1927
- 1.4. 1927
- 1.5. 1927-1929
- 1.6. 1929
- 1.7. 1930
- 1.8. 1930-1931
- 1.9. 1931
- 1.10. 1932
- 1.11. 1932-1933
- 1.12. 1933
- 1.13. 1934
- 1.14. 1934-1935
- 1.15. 1935
- 1.16. 1936
- 1.17. 1937
- 1.18. 1938
- 1.19. 1939
- 1.20. 1940
- 1.21. 1941
- 1.22. 1943
- 1.23. 1943-1944
- 1.24. 1944
- 1.25. 1945
- 1.26. 1946
- 1.27. 1947
- 1.28. 1948
- 1.29. 1951
- 1.30. 1952
- 1.31. 1953
- 1.32. 1954
- 1.33. 1955
- 1.34. 1956
- 1.35. 1957
- 1.36. 1958
- 1.37. 1959
- 1.38. 1960
- 1.39. 1961
- 1.40. 1961-1962
- 1.41. 1962
- 1.42. 1963
- 1.43. 1964
- 1.44. 1965
- 1.45. 1966
- 1.46. 1966-1967
- 1.47. 1967
- 1.48. 1968
- 1.49. 1969
- 1.50. 1970
Pagbubukas
Mga kumbinasyon
- 3.1. Mga kumbinasyon ng pawn
- 3.2. Pagsasamantala sa masamang posisyon ng mga piraso ng kalaban
- 3.3. Mga kumbinasyon ng pag -aasawa
Taktikal na suntok
- 4.1. Mga intermediate na gumagalaw
- 4.2. "Maliit" na mga kumbinasyon
- 4.3. Sapilitang mga pagkakaiba -iba
- 4.4. Ang pagtanggi ng isang bitag sa pamamagitan ng "pagbagsak" sa loob nito
Pag -atake sa Hari
- 5.1. Pag -atake sa uncastled na hari
- 5.2. Ang parehong mga kalaban ay nagtapon sa parehong panig
- 5.3. Kabaligtaran sa gilid ng castling
Positional play
- 6.1. Paglikha at pagsasamantala sa mga kahinaan sa kampo ng kalaban
- 6.2. Pagpapabuti ng sariling mga posisyon ng mga piraso
- 6.3. Pagsasamantala sa masamang posisyon ng mga piraso ng kalaban
- 6.4. Blockade
- 6.5. Mga kapaki -pakinabang na palitan
- 6.6. Pag -iwas
- 6.7. Positional na sakripisyo
- 6.8. Pag-atake sa gitna at sa Q-side
- 6.9. Ang pagbabago ng isang istraktura ng pawn, tagumpay, pagbubukas ng mga file
Depensa
- 7.1. Counterattack
- 7.2. Palitan
Ang pag -convert ng isang materyal na kalamangan sa isang panalo
Pagmamaniobra
Mga traps
Simpleng posisyon
Pagtatapos
Ano ang Bago sa Bersyon 3.3.2
Huling na -update noong Agosto 5, 2024
- Idinagdag ang mode ng pagsasanay: Batay sa spaced repetition, pagsasama -sama ng mga maling pagsasanay sa mga bago upang ipakita ang pinaka -angkop na hanay ng mga puzzle.
- Pagsubok sa mga bookmark: Kakayahang maglunsad ng mga pagsubok sa mga ehersisyo na naka -bookmark.
- Pang -araw -araw na layunin ng puzzle: Magtakda ng isang pang -araw -araw na layunin para sa mga puzzle upang mapanatili ang iyong mga kasanayan.
- Pang -araw -araw na Streak: Subaybayan kung gaano karaming mga magkakasunod na araw na nakatagpo mo ang iyong pang -araw -araw na layunin.
- Iba't ibang mga pag -aayos at pagpapabuti: Pagpapahusay ng pangkalahatang karanasan ng gumagamit.
Screenshot















