埃尔登环(Elden Ring):重新定义开放世界探索?
开放世界的游戏曾经被清单所主导,地图被标记和迷你地图指导的各个举动都混乱,使目标比冒险更像家务。但是,随着埃尔登环的释放,景观发生了巨大变化。 Fromsoftware抛弃了传统的规则手册,消除了手持额,并为玩家提供了真正独特的东西:真正的自由。
我们已经与埃纳巴(Eneba)合作,深入研究了埃尔登(Elden Ring)对该类型的影响以及值得庆祝的原因。
一个不乞求您的世界
传统的开放世界游戏通常会通过不断的弹出窗口引导您去哪里,做什么以及为什么重要的事情都需要您的持续关注。 Elden Ring采取了不同的方法 - 低语。它展示了一个庞大而神秘的世界,并鼓励您按照自己的条件进行探索。
没有侵入性的UI元素争夺您的注意。相反,好奇心带领。如果即将到来,请引起您的兴趣,请探索。您可能会发现一个隐藏的地牢,强大的武器或一个强大的老板,准备挑战您。
此外,埃尔登环(Elden Ring)不能扩展水平以匹配您的进度。世界保持不变,迫使您适应。如果一个地区太艰难,您可以稍后再返回 - 或冒险并在五级上面对巨龙,剑折断。只是为后果做好准备。
沉浸在介于两者之间的土地上永远不会太晚,尤其是当您在埃纳巴(Eneba)找到Elden Ring steam钥匙的时间少于您的预期。
探索感觉就像是发现,而不是清单
在许多开放世界的游戏中,探索通常比冒险更感受效率。玩家从一个标记到另一个标记,检查任务,就好像完成了购物清单一样。 Elden Ring完全打破了该模具。
没有任务日志决定您的一举一动。 NPC用神秘的术语说话,遥远的地标无需解释,并且游戏永远不会停止为您拼写。
起初,这种方法似乎令人生畏,但这就是使探索如此有意义的原因。每个洞穴,毁灭和要塞都像您的个人发现。没有人指导您在那里 - 您出于好奇而冒险。
与其他掠夺者可以随机的游戏不同,Elden Ring可以确保每一个奖励都很重要。偶然发现了一个隐藏的洞穴,您可以用改变游戏的武器或能够召唤流星风暴的咒语来出现。
迷路(生存)的喜悦
在大多数游戏中,迷路被视为挫折。在Elden Ring中,这是体验不可或缺的一部分。您可能会发生错误的转弯,最终陷入毒沼或漫步到一个看似和平的村庄,只是被怪异的生物伏击。这些时刻增加了游戏的充满活力的世界。
游戏不能握住您的手,但确实提供了细微的线索。雕像可能指向地下宝藏,或者一个神秘的NPC可能暗示一个隐藏的老板。如果您关注的话,世界会轻轻地引导您,而无需决定特定的道路。
开放世界的游戏永远不会一样吗?
Elden Ring为开放世界游戏设定了新的标准。 Fromsoftware表明,玩家不需要持续的指导即可享受开放世界。他们渴望神秘,挑战和发现的刺激。希望其他开发人员能够从中汲取灵感。
如果您渴望在一个不仅邀请而且需要探索的世界中迷失自己,那么像Eneba这样的数字市场可以在各种游戏中提供出色的交易。无论是Elden Ring还是其他必不可少的标题,您的下一个冒险都只需单击几下即可。








