埃爾登環(Elden Ring):重新定義開放世界探索?
開放世界的遊戲曾經被清單所主導,地圖被標記和迷你地圖指導的各個舉動都混亂,使目標比冒險更像家務。但是,隨著埃爾登環的釋放,景觀發生了巨大變化。 Fromsoftware拋棄了傳統的規則手冊,消除了手持額,並為玩家提供了真正獨特的東西:真正的自由。
我們已經與埃納巴(Eneba)合作,深入研究了埃爾登(Elden Ring)對該類型的影響以及值得慶祝的原因。
一個不乞求您的世界
傳統的開放世界遊戲通常會通過不斷的彈出窗口引導您去哪裡,做什麼以及為什麼重要的事情都需要您的持續關注。 Elden Ring採取了不同的方法 - 低語。它展示了一個龐大而神秘的世界,並鼓勵您按照自己的條件進行探索。
沒有侵入性的UI元素爭奪您的注意。相反,好奇心帶領。如果即將到來,請引起您的興趣,請探索。您可能會發現一個隱藏的地牢,強大的武器或一個強大的老闆,準備挑戰您。
此外,埃爾登環(Elden Ring)不能擴展水平以匹配您的進度。世界保持不變,迫使您適應。如果一個地區太艱難,您可以稍後再返回 - 或冒險並在五級上面對巨龍,劍折斷。只是為後果做好準備。
沉浸在介於兩者之間的土地上永遠不會太晚,尤其是當您在埃納巴(Eneba)找到Elden Ring steam鑰匙的時間少於您的預期。
探索感覺就像是發現,而不是清單
在許多開放世界的遊戲中,探索通常比冒險更感受效率。玩家從一個標記到另一個標記,檢查任務,就好像完成了購物清單一樣。 Elden Ring完全打破了該模具。
沒有任務日誌決定您的一舉一動。 NPC用神秘的術語說話,遙遠的地標無需解釋,並且遊戲永遠不會停止為您拼寫。
起初,這種方法似乎令人生畏,但這就是使探索如此有意義的原因。每個洞穴,毀滅和要塞都像您的個人發現。沒有人指導您在那裡 - 您出於好奇而冒險。
與其他掠奪者可以隨機的遊戲不同,Elden Ring可以確保每一個獎勵都很重要。偶然發現了一個隱藏的洞穴,您可以用改變遊戲的武器或能夠召喚流星風暴的咒語來出現。
迷路(生存)的喜悅
在大多數遊戲中,迷路被視為挫折。在Elden Ring中,這是體驗不可或缺的一部分。您可能會發生錯誤的轉彎,最終陷入毒沼或漫步到一個看似和平的村莊,只是被怪異的生物伏擊。這些時刻增加了遊戲的充滿活力的世界。
遊戲不能握住您的手,但確實提供了細微的線索。雕像可能指向地下寶藏,或者一個神秘的NPC可能暗示一個隱藏的老闆。如果您關注的話,世界會輕輕地引導您,而無需決定特定的道路。
開放世界的遊戲永遠不會一樣嗎?
Elden Ring為開放世界遊戲設定了新的標準。 Fromsoftware表明,玩家不需要持續的指導即可享受開放世界。他們渴望神秘,挑戰和發現的刺激。希望其他開發人員能夠從中汲取靈感。
如果您渴望在一個不僅邀請而且需要探索的世界中迷失自己,那麼像Eneba這樣的數字市場可以在各種遊戲中提供出色的交易。無論是Elden Ring還是其他必不可少的標題,您的下一個冒險都只需單擊幾下即可。








