エルデンリング:オープンワールド探査を再定義する?
オープンワールドのゲームはかつてチェックリストに支配されていました。マップはマーカーで散らかっており、ミニマップはあらゆる動きを導き、冒険よりも雑用のように目標を達成しました。しかし、エルデンリングのリリースにより、風景は劇的に変化しました。 FromSoftwareは、従来のルールブックを脇に捨て、手持ちを排除し、プレーヤーに本当にユニークなものを提供しました:本物の自由。
Enebaと提携して、Elden Ringがこのジャンルに与えた影響と、祝う価値がある理由を掘り下げました。
あなたの注意を求めない世界
従来のオープンワールドゲームは、絶え間ないポップアップがどこに行くのか、何をすべきか、そしてそれが重要な理由を指示することで、あなたの絶え間ない注意を必要とすることがよくあります。エルデンリングは別のアプローチを取ります。ささやきます。それは広大で神秘的な世界を提示し、あなた自身の言葉でそれを探求することを奨励します。
あなたの注意を争う邪魔なUI要素はありません。代わりに、好奇心が先導します。地平線上の何かがあなたの興味をそそるなら、探検してください。隠されたダンジョン、強力な武器、またはあなたに挑戦する準備ができている恐ろしいボスを発見するかもしれません。
さらに、エルデンリングは、進捗状況に合わせてレベルを拡大しません。世界は変わらず、あなたに適応することを余儀なくされています。地域が厳しすぎる場合は、後で戻るか、リスクを冒してレベル5のドラゴンに壊れた剣で立ち向かうことができます。結果に備えてください。
特に、EnebaでEnebaでElden Ring Steamキーを予想よりも少なく見つけることができる場合、その間の土地に没頭するのに遅すぎることはありません。
探索は、チェックリストではなく、発見のように感じます
多くのオープンワールドゲームでは、探検は冒険よりも効率性についてより多く感じることがよくあります。プレイヤーは1つのマーカーから次のマーカーに急いで、ショッピングリストを完成させるかのようにタスクをチェックします。エルデンリングはこの型を完全に壊します。
すべての動きを決定するクエストログはありません。 NPCは謎めいた用語で話し、遠いランドマークが説明なしで表示され、ゲームがあなたのために物事を綴ることは決してありません。
このアプローチは最初は気が遠くなるように思えるかもしれませんが、それが探索をとてもやりがいのあるものにしているのです。すべての洞窟、破滅、要塞はあなたの個人的な発見のように感じます。誰もあなたをそこに向けませんでした - あなたは好奇心から脱出しました。
戦利品がランダムに感じることができる他のゲームとは異なり、エルデンリングはすべての報酬が重要であることを保証します。隠された洞窟につまずくと、ゲームを変える武器や流星の嵐を召喚することができる呪文で出てくる可能性があります。
迷子になる(そして生き残る)喜び
ほとんどのゲームでは、迷子になることは後退と見なされています。エルデンリングでは、それは体験の不可欠な部分です。あなたは間違ったターンをして、毒の沼地で終わるか、グロテスクな生き物に待ち伏せされるためだけに一見穏やかな村にさまようかもしれません。これらの瞬間は、ゲームの活気のある世界に追加されます。
ゲームは手をつないでいませんが、微妙な手がかりを提供します。彫像は地下の宝物を指しているかもしれませんし、謎めいたNPCが隠されたボスを暗示するかもしれません。あなたが注意を払うなら、世界は特定の道を指示することなく穏やかにあなたを導きます。
オープンワールドゲームは決して同じではありませんか?
エルデンリングは、オープンワールドゲームの新しい基準を設定しました。 fromsoftwareは、プレイヤーがオープンな世界を楽しむために絶え間ないガイダンスを必要としないことを実証しました。彼らは謎、挑戦、そして発見のスリルを切望しています。うまくいけば、他の開発者がこれからインスピレーションを得るでしょう。
Enebaのようなデジタル市場は、幅広いゲームで素晴らしい取引を提供するだけでなく、探索を要求する世界で自分自身を失うことを熱望している場合です。エルデンリングであろうと他の必見タイトルであろうと、次の冒険は数回クリックしています。








