是的,滑板将需要“始终在”互联网连接上
EA热切期待的滑冰复兴将需要“始终”在互联网连接上,正如开发人员在其官方博客上的更新FAQ中所证实的那样。他们提供了一个直接的回应:“不”,解释说,游戏及其城市被设计为一种充满活力,不断发展的大量多人滑板沙盒。这意味着玩家会看到随着时间的推移,城市的大规模变化,以及游戏中较小的,动态的事件和活动。这种恒定的连通性对于实现完整圈子的愿景至关重要。
“始终出现”的要求意味着即使对于那些喜欢独奏的人来说,游戏也不能离线玩。正如Full Circle指出的那样,对于参加游戏测试的人来说,这不足为奇:“如果您参加过我们的游戏测试,那可能并不多于奇怪。”
该团队于2024年9月发起了始终的游戏测试,旨在在连续的现场环境中测试游戏,服务器运行24/7。溜冰鞋的早期访问定于2025年,尽管尚未确认特定日期。最初在2020年在EA Play Way宣布,该游戏被描述为其“非常早期”的发展阶段。从那时起,Full Circle一直使社区与早期建筑的封闭社区游戏测试相关,并最近引入了微交易。
玩家现在可以使用现实世界中的货币购买称为San Van Bucks的虚拟货币,然后可以用来获取化妆品。 Full Circle旨在完善滑板的微交易系统,并指出他们希望玩家“从滑冰商店购买商品时拥有积极的经验”的愿望。他们承认,在游戏测试中使用真钱是非常规的,但认为这对于在游戏发布之前对系统进行适当评估和微调至关重要。他们还向玩家保证,在重置及早访问发布时,将在游戏测试期间花费的任何钱将转换为San Van Bucks(SVB),潜在的价格调整是测试过程的一部分。





