সভ্যতার সপ্তম পূর্বরূপগুলি বাইরে রয়েছে, এবং গেমটি বেশিরভাগ প্রশংসিত
সিড মিয়ারের সভ্যতা সপ্তম প্রাথমিকভাবে প্রথম দিকে ডেমোসে প্রদর্শিত কঠোর গেমপ্লে পরিবর্তনের কারণে প্রতিক্রিয়াটির মুখোমুখি হয়েছিল। যাইহোক, চূড়ান্ত সাংবাদিক পূর্বরূপগুলি পরামর্শ দেয় যে এই পরিবর্তনগুলি একটি আশ্চর্যজনকভাবে গভীর এবং আকর্ষক অভিজ্ঞতা তৈরি করে যা কৌশল গেম উত্সাহীদের সন্তুষ্ট করবে।
সভায় সপ্তম বিভিন্ন যান্ত্রিক মিশ্রণ করে সিরিজটিতে বিপ্লব ঘটায়। উদাহরণস্বরূপ, নেতা নির্বাচন এখন অনন্য বোনাস সহ প্রায়শই নির্বাচিত শাসকদের পুরষ্কার প্রদানকারী একটি সিস্টেমকে অন্তর্ভুক্ত করে। স্বতন্ত্র যুগের চারপাশে গেমের কাঠামোটি (প্রাচীনত্ব, মধ্যযুগীয় এবং আধুনিক) প্রতিটি সময়ের মধ্যে প্রতিটি সময়ের মধ্যে একটি নতুন সূচনা দিয়ে স্ব-অন্তর্ভুক্ত গেমপ্লে করার অনুমতি দেয়।
মূল বৈশিষ্ট্য:
- অসংখ্য উদ্ভাবনী যান্ত্রিকের পরিচয়।
- আনপলিং সভ্যতা এবং নেতা নির্বাচন কৌশলগত গভীরতা যুক্ত করে।
- তিনটি স্বতন্ত্র যুগ (প্রাচীনত্ব, মধ্যযুগীয়, আধুনিক) বিভিন্ন গেমপ্লে অভিজ্ঞতা সরবরাহ করে। যুগের মধ্যে রূপান্তর একটি নতুন গেম শুরু করার মতো মনে হয়।
- গতিশীল সভ্যতা পুনঃনির্দেশ বর্ধিত গেমপ্লে নমনীয়তা সরবরাহ করে।
- শ্রমিক নির্মূল; শহরগুলি এখন স্বায়ত্তশাসিতভাবে প্রসারিত।
- নেতারা খেলোয়াড়ের ব্যবহারের ভিত্তিতে অনন্য পার্ক অর্জন করেন।
- কূটনীতি একটি সংস্থান হিসাবে কাজ করে, প্রভাব পয়েন্ট ড্রাইভিং চুক্তির আলোচনা, জোট এবং নিন্দা সহ।
- এআই পারফরম্যান্স একটি দুর্বলতা থেকে যায়; সমবায় নাটক পরামর্শ দেওয়া হয়।
অনেকে সভ্যতার সপ্তমটিকে ক্লাসিক সূত্রের সবচেয়ে সাহসী পুনর্নির্মাণ বিবেচনা করে।





