ယဉ်ကျေးမှု VII Previews ထွက်သည်နှင့်ဂိမ်းအများအားဖြင့်ချီးမွမ်းဖြစ်ပါတယ်
Sid Meier ၏ယဉ်ကျေးမှု VII သည်အစောပိုင်းသရုပ်ပြများ၌သိသိသာသာပြတ်သားစွာကစားခြင်းပြောင်းလဲမှုများကြောင့်အစပိုင်းတွင်နောက်ခံယမ်းရင်ဆိုင်ခဲ့ရသည်။ သို့သော်နောက်ဆုံးသတင်းစာ Previews သည်ဤပြောင်းလဲမှုများကိုအံ့သွစရာကောင်းလောက်အောင်နက်နဲသောအရာနှင့်ထိတွေ့ခြင်းအတွေ့အကြုံများကိုကျေနပ်ရောင့်ရဲစေမည့်အံ့သွစရာကောင်းလောက်အောင်နက်ရှိုင်းစွာနှင့်တွေ့ကြုံမှုအတွေ့အကြုံများဖန်တီးပေးနိုင်သည်။
ယဉ်ကျေးမှု VII သည်စက်ပြင်အမျိုးမျိုးကိုရောနှောခြင်းဖြင့်စီးရီးကိုတော်လှန်ပြောင်းလဲခဲ့သည်။ ဥပမာအားဖြင့်ခေါင်းဆောင်ရွေးချယ်မှုသည်ယခုအခါထူးခြားသောဆုကြေးငွေများဖြင့်မကြာခဏရွေးချယ်ထားသောအုပ်စိုးရှင်များကိုအကျိုးပြုသောစနစ်တစ်ခုကို 0 င်ရောက်စွက်ဖက်နေကြသည်။ ကွဲပြားသောခေတ်နှင့်ပတ်သက်သောဂိမ်း၏ဖွဲ့စည်းပုံ (ရှေးဟောင်းခေတ်, အလယ်ခေတ်နှင့်ခေတ်မီ) သည်ကာလတစ်ခုစီတွင်ကိုယ်ပိုင်ပါ 0 င်သောဂိမ်းကစားခြင်းကိုအချိန်ကာလတစ်ခုအတွင်းအစပြုပြီးခေတ်သစ်အကူးအပြောင်းကိုစတင်ရန်ခွင့်ပြုသည်။
အဓိကအင်္ဂါရပ်များ:
- ဆန်းသစ်တီထွင်မှုဆိုင်ရာစက်ဆုပ်ရင့်မှု၏နိဒါန်း။
- ဆန့်ကျင်သောယဉ်ကျေးမှုနှင့်ခေါင်းဆောင်ရွေးချယ်ရေးတွင်မဟာဗျူဟာမြောက်နက်နဲသောအရာဖြစ်သည်။
- ကွဲပြားသောခေတ်သုံးခေတ် (ရှေးဟောင်း, အလယ်ခေတ်, ခေတ်သစ်) သည်မတူညီသောဂိမ်းများကိုကွဲပြားသောအတွေ့အကြုံများပေးသည်။ Eras အကြားအသွင်ကူးပြောင်းရေးသည်ဂိမ်းအသစ်တစ်ခုစတင်ခြင်းနှင့်တူသည်။
- ပြောင်းလဲနေသောယဉ်ကျေးမှုပြန်ညွှန်းကမ်းလှမ်းမှုသည် Gameplay ပြောင်းလွယ်ပြင်လွယ်တိုးလာသည်။
- အလုပ်သမားများပပျောက်ရေး, မြို့ကြီးများယခုကိုယ်ပိုင်အုပ်ချုပ်ခွင့်ရတိုးချဲ့။
- ခေါင်းဆောင်များသည်ကစားသမားအသုံးပြုမှုအပေါ် အခြေခံ. ထူးခြားသောအခွင့်အရေးများရရှိရန်ခေါင်းဆောင်များ။
- သံတမန်ရေးသည်အရင်းအမြစ်တစ်ခုအနေဖြင့်လုပ်ဆောင်မှုများသည်ညှိနှိုင်းမှုညှိနှိုင်းမှုများ,
- AI စွမ်းဆောင်ရည်သည်အားနည်းချက်တစ်ခုဖြစ်နေဆဲဖြစ်သည်။ သမဝါယမကစားရန်အကြံပေးသည်။
လူအများစုကယဉ်ကျေးမှုကိုစဉ်းစားရန်လူအများစုက Classic formula ၏အရောင်းအ 0 ယ်အမြောက်အများကိုပြန်လည်ထူထောင်ရေးဖြစ်သည်။






