Larian-CEO: Single-Player-Spiele gedeihen, wenn die Qualität hoch ist

Autor : Caleb Apr 27,2025

Die Debatte über die Vitalität großer Single-Player-Spiele ist wieder aufgetaucht, und diesmal hat Swen Vincke, der CEO von Larian Studios hinter dem von der Kritik gefeierten Single-Player-Spiel Baldur's Gate 3 , seine Perspektive angeboten. In einem kürzlichen Beitrag auf X/Twitter bemerkte Vincke: "Es ist wieder in dieser Jahreszeit, in der große Single-Player-Spiele für tot erklärt werden." Er erklärte fest: "Verwenden Sie Ihre Fantasie. Sie sind nicht. Sie müssen einfach gut sein."

Vinckes Erkenntnisse tragen Gewicht angesichts Larians Erfolgsgeschichte, außergewöhnliche CRPGs wie Göttlichkeit zu liefern: Erbsünde und Göttlichkeit: Erbsünde 2 , der den Erfolg von Baldur's Gate 3 gipfelte. Sein Ruf für aufschlussreiche Kommentare, sei es bei den Spielpreisen oder in anderen öffentlichen Foren, unterstreicht seinen Glauben an die Bedeutung der Leidenschaft für die Spieleentwicklung, den Respekt für Entwickler und Spieler und eine echte Fürsorge für die Spiele selbst.

Das Jahr 2025 hat bereits den Erfolg eines weiteren großen Einzelspieler-Titels, Kingdom Come: Deliverance 2 von Warhorse Studios. Nachdem viele Monate noch vorhanden sind, gibt es für andere Einzelspielerspiele ausreichend Möglichkeiten, die Aufmerksamkeit der Spiele auf sich zu ziehen.

Die Larian Studios hat beschlossen, aus Baldur's Gate 3 und dem Dungeons & Dragons -Universum weiterzumachen, um sich auf ein neues geistiges Eigentum zu konzentrieren. Auf der diesjährigen Game Developers Conference hat Dan Ayoub, SVP von Digital Games bei Hasbro, angedeutet, dass die Fans bald mehr über die Zukunft der Baldur's Gate -Serie erfahren könnten.