Larian CEO:品質が高い場合、シングルプレイヤーゲームは繁栄します

著者 : Caleb Apr 27,2025

大規模なシングルプレイヤーゲームの活力に関する議論は再浮上しており、今回は、絶賛されているシングルプレイヤーゲームのゲート3の背後にあるラリアンスタジオのCEOであるSwen Vinckeが彼の視点を提供しました。 X/Twitterに関する最近の投稿で、Vinckeは、「ビッグシングルプレイヤーゲームが死んでいると宣言されたのは、今年の時期です」と述べました。彼は、「あなたの想像力を使ってください。彼らはそうではありません。彼らはただ善良でなければならない」と述べました。

Vincke's Insightsは、 Divinity:Original Sin and Divinity:Original Sin 2などの例外的なCRPGを提供するラリアンの実績を考えると、重量運びます。ゲームアワードであろうと他の公開フォーラムであろうと、洞察に満ちた解説に対する彼の評判は、ゲーム開発における情熱の重要性、開発者とプレイヤーの尊重、ゲーム自体に対する真のケアに対する彼の信念を強調しています。

2025年は、すでに別の主要なシングルプレイヤータイトルであるKingdom Come:Warhorse StudiosからのDerverance 2の成功を目撃しています。まだ何ヶ月も先にあるため、他のシングルプレイヤーゲームがゲームコミュニティの注目を集める機会が十分にあります。

Larian Studiosは、Baldur's Gate 3とDungeons&Dragons Universeから新しい知的財産に焦点を当てることを決定しました。一方、今年のゲーム開発者会議で、HasbroのデジタルゲームのSVPであるDan Ayoubは、ファンがBaldurのGateシリーズの未来についてすぐに学ぶかもしれないと示唆しました。