拉里安(Larian)首席執行官:單人遊戲蓬勃發展,如果質量很高
作者 : Caleb
Apr 27,2025
關於大型單人遊戲的活力的辯論已經浮出水面,這次是Larian Studios的首席執行官Swen Vincke在備受讚譽的單人遊戲Baldur的Gate 3的背後提供了他的觀點。 Vincke在最近的X/Twitter上發表的帖子中說:“這是一年中的那個時候再次宣布大型單人遊戲被宣布死亡。”他堅定地說:“利用您的想像力。他們不是。他們只需要做好。”
鑑於拉里安(Larian)提供了諸如神聖之處:原始罪惡和神性:原始罪2之類的特殊CRPG的記錄,Vincke的見解具有重量,最終取決於Baldur's Gate 3的成功。無論是在遊戲獎中還是在其他公共論壇上,他以洞察力的評論而聞名,強調了他對熱情在遊戲開發中的重要性,對開發人員和玩家的尊重以及對遊戲本身的真正關心的信念。
2025年已經見證了另一個主要的單人冠軍王國《 Come:Deliverance 2》的成功。在未來的幾個月中,其他單人遊戲也有足夠的機會吸引遊戲社區的注意力。
Larian Studios已決定從Baldur的Gate 3和Dungeons&Dragons Universe繼續前進,以專注於新的知識產權。同時,在今年的遊戲開發人員會議上,孩之寶的數字遊戲高級副總監丹·艾魯(Dan Ayoub)暗示,粉絲可能很快就會了解鮑德爾門口系列的未來。
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