CEO da Larian: Jogos para um jogador prosperam se a qualidade for alta
O debate sobre a vitalidade dos grandes jogos para um jogador ressurgiu e, desta vez, Swen Vincke, CEO da Larian Studios por trás do jogo de jogo 3 do jogo de jogador aclamado pela crítica Baldur's Gate 3 , ofereceu sua perspectiva. Em um post recente no X/Twitter, Vincke comentou: "É a época do ano novamente, quando grandes jogos para um jogador são declarados mortos". Ele afirmou firmemente: "Use sua imaginação. Eles não. Eles apenas precisam ser bons".
As idéias de Vincke carregam peso, dado o histórico de Larian de fornecer CRPGs excepcionais, como a Divindade: Sin e Divindade Original: Original Sin 2 , culminando no sucesso do Baldur's Gate 3 . Sua reputação de comentários perspicazes, seja nos prêmios do jogo ou em outros fóruns públicos, ressalta sua crença na importância da paixão no desenvolvimento de jogos, no respeito por desenvolvedores e jogadores e um cuidado genuíno para os próprios jogos.
O ano de 2025 já testemunhou o sucesso de outro grande título para um jogador, Kingdom Come: Deliverance 2, do Warhorse Studios. Com muitos meses à frente, há ampla oportunidade para outros jogos para um jogador capturar a atenção da comunidade de jogos.
A Larian Studios decidiu seguir em frente do Baldur's Gate 3 e do Universo Dungeons & Dragons para se concentrar em uma nova propriedade intelectual. Enquanto isso, na conferência de desenvolvedores de jogos deste ano, Dan Ayoub, vice -presidente sênior de jogos digitais da Hasbro, deu a entender que os fãs poderiam em breve aprender mais sobre o futuro da série Baldur's Gate .





