Call of Duty Dev pierde director multijugador clave
Después de 15 años en Sledgehammer Games, el director creativo multijugador de Call of Duty, Greg Reisdorf, se ha ido. Su mandato abarcó numerosos títulos de Call of Duty, comenzando con Modern Warfare 3 (2011). Reisdorf desempeñó un papel fundamental en el desarrollo del multijugador Modern Warfare 3 de 2023, incluido su contenido y modos de temporada en vivo.
El viaje de Reisdorf con Sledgehammer Games, establecido en 2009, abarcó contribuciones clave a varias cuotas de Call of Duty. Su trabajo temprano en Modern Warfare 3 incluyó secuencias memorables como la escena de la camilla de Soap en la misión "Blood Brothers". También impactó significativamente la era de "Boots on the Ground" de Call of Duty, contribuyendo a la mecánica del juego de la guerra avanzada, como los saltos de impulso y las recargas tácticas. Si bien reconoce que algunas opciones de diseño, como el sistema "Pick 13" de Advanced Warfare, no estaban sin sus desafíos, sus contribuciones fueron sustanciales.
Su trabajo se extendió a Call of Duty: WW2, donde ayudó a rectificar las primeras preocupaciones sobre las restricciones de armas, y Call of Duty: Vanguard, donde favoreció el diseño tradicional de mapa de tres carriles para su énfasis en un juego agradable sobre el realismo militar estricto.
En su papel final como director creativo para el multijugador de Modern Warfare 3, Reisdorf supervisó el desarrollo de más de 20 modos posteriores al lanzamiento, incluidas las populares ofertas de la temporada 1 como "Snowfight" y "Infectious Holiday". Incluso revisó y mejoró los mapas clásicos de Warfare 2 Warfare 2 para el nuevo título, agregando detalles sutiles pero impactantes.
La partida de Reisdorf marca el final de un capítulo significativo en el desarrollo de Call of Duty, pero sus contribuciones siguen siendo una parte duradera del legado de la franquicia. Sus futuros esfuerzos en la industria del juego son anticipados con entusiasmo.

