La edición especial GTA 6 y los complementos en línea de GTA pueden costar hasta $ 150
Take-Two Interactive, el editor detrás de la icónica serie Grand Theft Auto (GTA), ha estado a la vanguardia de abogar por un precio de $ 70 para los lanzamientos de videojuegos AAA. Con el muy esperado lanzamiento de Grand Theft Auto 6 (GTA 6), se especula sobre su estrategia de precios. Si bien se espera que la edición estándar de GTA 6 se cierne alrededor de la marca de $ 70 y no se intensifique a $ 80- $ 100, los rumores sugieren que una edición de lujo con un precio de entre $ 100 y $ 150 podría ofrecer, posiblemente incluyendo beneficios como el acceso temprano.
La información privilegiada ha arrojado luz sobre un cambio significativo en el enfoque de Take-Two con GTA 6. A diferencia de los títulos anteriores donde GTA Online y Red Dead Online se vendieron por separado después del lanzamiento, GTA 6 presentará un modelo donde el componente en línea está disponible por separado desde el principio. El modo de la historia, por otro lado, se incluirá en un "paquete completo" que abarca los modos en línea y de la historia.
Este nuevo modelo de precios plantea preguntas sobre cómo el costo de la versión en línea independiente afectará la estructura general de precios. ¿Cuánto del precio base se atribuirá al componente en línea? Además, ¿cuál será el costo para los jugadores que inicialmente compran el GTA 6 independiente en línea y luego desean actualizar al modo historia?
Al reducir el precio de la versión en línea, Take-Two podría atraer a una audiencia más amplia, incluidos aquellos que encuentran el precio de $ 70 o $ 80 prohibitivo. Esta estrategia podría atraer a los jugadores a optar inicialmente por la versión en línea más asequible, con la opción de actualizar al modo historia más adelante. Este enfoque no solo hace que el juego sea más accesible, sino que también crea una oportunidad para que Take Two capitalice el deseo de los jugadores de el modo de la historia, incluso si no pueden pagar la actualización inmediata.
Además, Take-Two podría aprovechar este modelo integrando un servicio de suscripción similar al Pase de Juego, como GTA+. Esto alentaría el compromiso continuo de los jugadores que de otro modo podrían ahorrar para la actualización del modo historia. Al mantener a los jugadores comprometidos a través de un modelo de suscripción, Take-Two puede generar ingresos continuos, solidificando aún más su ventaja estratégica en el mercado de juegos.


