Специальное издание GTA 6 и онлайн-дополнения GTA могут стоить до 150 долларов США.
Take-Two Interactive, издатель культовой серии Grand Theft Auto (GTA), был в авангарде защиты цены в 70 долларов за выпуск видеоигр AAA. С долгожданным запуском Grand Theft Auto 6 (GTA 6), есть предположения о ее стратегии ценообразования. В то время как стандартное издание GTA 6, как ожидается, колеблется около отметки 70 долларов и не обостряется до 80-100 долларов, слухи предполагают, что роскошное издание по цене от 100 до 150 долларов может быть предложено, возможно, включая льготы, такие как ранний доступ.
Инсайдер Tez2 проливает свет на значительный сдвиг в подходе Take-Two с GTA 6. В отличие от предыдущих названий, где GTA Online и Red Dead онлайн были проданы отдельно после запуска, GTA 6 представит модель, где онлайн-компонент доступен отдельно с самого начала. С другой стороны, режим сюжета будет объединен в «полный пакет», который охватывает как онлайн, так и режимы истории.
Эта новая модель ценообразования поднимает вопросы о том, как стоимость автономной онлайн -версии повлияет на общую структуру цен. Сколько базовой цены будет отнести к онлайн -компоненту? Кроме того, какова будет стоимость игроков, которые первоначально покупают автономный GTA 6 онлайн, а затем хотят перейти на режим истории?
Потенциально снижая цену онлайн-версии, Take-Two может привлечь более широкую аудиторию, в том числе тех, кто считает цены на 70 или 80 долларов. Эта стратегия может побудить игроков изначально выбрать более доступную онлайн -версию с возможностью перейти на режим истории позже. Этот подход не только делает игру более доступной, но и создает возможность для Take-Two извлечь выгоду из стремления игроков к режиму сюжета, даже если они не могут позволить себе немедленное обновление.
Кроме того, Take-Two может использовать эту модель, интегрируя службу подписки, аналогичную Game Pass, например GTA+. Это поощряло бы постоянное участие от игроков, которые в противном случае могли бы сэкономить на обновлении режима истории. Поддерживая игроков, вовлеченных в модель подписки, Take-Two Stands для получения постоянного дохода, еще больше укрепляя их стратегическое преимущество на игровом рынке.




