GTA 6 Special Edition et GTA Online Add-ons peuvent coûter jusqu'à 150 $
Take-Two Interactive, l'éditeur derrière l'emblématique série GRAND Theft Auto (GTA), a été à l'avant-garde de la défense d'un prix de 70 $ pour les sorties de jeux vidéo AAA. Avec le lancement très attendu de Grand Theft Auto 6 (GTA 6), il y a des spéculations sur sa stratégie de tarification. Alors que l'édition standard de GTA 6 devrait osciller autour de la barre des 70 $ et ne pas dégénérer à 80 $ à 100 $, les rumeurs suggèrent qu'une édition de luxe d'un prix entre 100 $ et 150 $ pourrait être proposée, incluant éventuellement des avantages comme l'accès anticipé.
L'initié Tez2 a fait la lumière sur un changement significatif de l'approche de Take-Two avec GTA 6. Contrairement aux titres précédents où GTA Online et Red Dead Online ont été vendus séparément après le lancement, GTA 6 introduira un modèle où le composant en ligne est disponible séparément dès le début. Le mode histoire, en revanche, sera regroupé dans un "package complet" qui englobe à la fois les modes en ligne et l'histoire.
Ce nouveau modèle de tarification soulève des questions sur la façon dont le coût de la version en ligne autonome aura un impact sur la structure de tarification globale. Quelle part du prix de base sera attribuée au composant en ligne? De plus, quel sera le coût pour les joueurs qui achètent initialement le GTA 6 autonome en ligne et souhaiteront plus tard passer en mode histoire?
En réduisant potentiellement le prix de la version en ligne, Take-Two pourrait attirer un public plus large, y compris ceux qui trouvent le prix de 70 $ ou 80 $ prohibitif. Cette stratégie pourrait inciter les joueurs à opter initialement pour la version en ligne plus abordable, avec la possibilité de passer au mode histoire plus tard. Cette approche rend non seulement le jeu plus accessible, mais crée également une opportunité pour Take-Two de capitaliser sur le désir des joueurs pour le mode histoire, même s'ils ne peuvent pas se permettre la mise à niveau immédiate.
De plus, Take-Two pourrait tirer parti de ce modèle en intégrant un service d'abonnement similaire à Game Pass, tel que GTA +. Cela encouragerait l'engagement continu des joueurs qui pourraient autrement économiser pour la mise à niveau du mode de l'histoire. En gardant les joueurs engagés grâce à un modèle d'abonnement, Take-Two devrait générer des revenus continus, solidifiant davantage leur avantage stratégique sur le marché des jeux.




