GTA 6 Özel Baskı ve GTA Online eklentileri 150 dolara mal olabilir
İkonik Grand Theft Auto (GTA) serisinin arkasındaki yayıncı olan Take-Two Interactive, AAA video oyunu sürümleri için 70 dolarlık bir fiyat noktasını savunmanın ön saflarında yer aldı. Grand Theft Auto 6'nın (GTA 6) çok beklenen lansmanı ile fiyatlandırma stratejisi hakkında spekülasyonlar var. GTA 6'nın standart baskısının 70 $ 'lık işaretin etrafında dolaşması ve 80-100 $' a yükselmemesi beklenirken, söylentiler, muhtemelen erken erişim gibi avantajlar da dahil olmak üzere 100 ila 150 $ arasında fiyatlandırılan bir lüks baskının sunulabileceğini öne sürüyor.
Insider TEZ2, Take-Two'nun GTA 6 ile yaklaşımında önemli bir değişime ışık tuttu. GTA Online ve Red Dead Online'ın lüks sonrası ayrı olarak satıldığı önceki başlıkların aksine, GTA 6, çevrimiçi bileşenin en başından ayrı olarak mevcut olduğu bir model sunacak. Hikaye modu ise hem çevrimiçi hem de hikaye modlarını kapsayan bir "tam paket" haline getirilecektir.
Bu yeni fiyatlandırma modeli, bağımsız çevrimiçi sürümün maliyetinin genel fiyatlandırma yapısını nasıl etkileyeceğine dair soruları gündeme getiriyor. Temel fiyatın ne kadarı çevrimiçi bileşene atfedilecek? Ayrıca, başlangıçta bağımsız GTA 6'yı çevrimiçi satın alan ve daha sonra hikaye moduna geçmek isteyen oyuncuların maliyeti ne olacak?
Çevrimiçi sürümün fiyatını potansiyel olarak düşürerek, Take-Two, 70 $ veya 80 $ fiyat etiketi yasaklayıcı bulanlar da dahil olmak üzere daha geniş bir kitleyi çekebilir. Bu strateji, daha sonra hikaye moduna yükseltme seçeneği ile oyuncuları başlangıçta daha uygun fiyatlı çevrimiçi sürümü tercih etmeye ikna edebilir. Bu yaklaşım sadece oyunu daha erişilebilir hale getirmekle kalmaz, aynı zamanda Take-Two için, hemen yükseltmeyi karşılayamasalar bile, oyuncuların hikaye modu arzusundan yararlanma fırsatı yaratır.
Ayrıca, Take-Two, GTA+gibi Game Pass'a benzer bir abonelik hizmetini entegre ederek bu modelden yararlanabilir. Bu, hikaye modu yükseltmesi için aksi takdirde tasarruf edebilecek oyuncuların sürekli etkileşimini teşvik edecektir. Oyuncuları bir abonelik modeli aracılığıyla meşgul ederek, Take-Two sürekli gelir elde ederek oyun pazarındaki stratejik avantajlarını daha da sağlamlaştırıyor.



