GTA 6 Special Edition i GTA online dodatki mogą kosztować do 150 USD
Take-Two Interactive, wydawca stojący za kultową serią Grand Theft Auto (GTA), był na czele opowiadania się za punktem ceny 70 USD dla wydawnictw gier wideo AAA. Wraz z długo oczekiwanym uruchomieniem Grand Theft Auto 6 (GTA 6) spekulacje na temat jej strategii cenowej. Chociaż oczekuje się, że standardowa edycja GTA 6 unosi się wokół znaku 70 USD i nie eskaluje do 80–100 USD, plotki sugerują, że może być oferowana edycja luksusowa w cenie od 100 do 150 USD, być może w tym korzyści, takie jak wczesny dostęp.
Poufny TEZ2 rzucił światło na znaczącą zmianę podejścia Take-Two z GTA 6. W przeciwieństwie do poprzednich tytułów, w których GTA Online i Red Dead Online były sprzedawane osobno po uruchomieniu, GTA 6 wprowadzi model, w którym komponent online jest dostępny osobno od samego początku. Z drugiej strony tryb fabularny zostanie w pakiecie w „kompletny pakiet”, który obejmuje zarówno tryby online, jak i opowieści.
Ten nowy model wyceny rodzi pytania o to, w jaki sposób koszt samodzielnej wersji online wpłynie na ogólną strukturę cen. Ile ceny podstawowej zostanie przypisane komponentowi online? Ponadto, jaki będzie koszt dla graczy, którzy początkowo kupują samodzielny GTA 6 online, a później chcą uaktualnić tryb fabularny?
Potencjalnie obniżając cenę wersji online, Take-Two może przyciągnąć szerszą publiczność, w tym tych, którzy uważają, że cena 70 lub 80 USD jest zakazująca. Ta strategia może zachęcić graczy do początkowej wyboru bardziej przystępnej ceny online, z opcją późniejszego aktualizacji do trybu fabularnego. Takie podejście sprawia, że gra jest bardziej dostępna, ale także stwarza okazję dla dwóch osób, aby wykorzystać pragnienie graczy dla trybu fabularnego, nawet jeśli nie mogą sobie pozwolić na natychmiastową aktualizację.
Ponadto Take-Two może wykorzystać ten model, integrując usługę subskrypcyjną podobną do Game Pass, takiej jak GTA+. Zachęciłoby to ciągłe zaangażowanie graczy, którzy w przeciwnym razie mogliby zaoszczędzić na aktualizację trybu fabularnego. Utrzymując udział graczy w modelu subskrypcji, Take-Two stoi w celu generowania ciągłych przychodów, co dodatkowo umacniają swoją strategiczną przewagę na rynku gier.





