Cómo Splinter Cell: Deathwatch de Netflix se conecta con los videojuegos

Autor : Oliver Sep 16,2026

Soy el mayor fan de Splinter Cell que conozco. Durante mi década en Official Xbox Magazine a principios de mi carrera, revisé todos los juegos de la serie excepto el primero, y también revisé el único que salió desde que me uní a IGN hace 13 años, así que creo que puedo hablar en nombre de la mayoría de nosotros cuando digo: los fans de Splinter Cell tienen que ser, si no otra cosa, masoquistas. Después de todo, el propietario de la franquicia, Ubisoft, sigue utilizando al protagonista de la serie y espía supermaduro Sam Fisher en prácticamente todo excepto en su propio juego nuevo adecuado. A pesar de apariciones en juegos más recientes como Rainbow Six Siege, Ghost Recon Wildlands y el desafortunado XDefiant, han pasado 13 años desde nuestra última aparición solitaria de Sam en Splinter Cell: Blacklist. Teóricamente, un nuevo juego está en desarrollo – una remake completa de Splinter Cell 1 en Ubisoft Toronto usando el moderno motor Snowdrop – pero estamos acercándonos rápidamente a cuatro años desde que se anunció con tres piezas de arte conceptual. Eso es correcto, ni siquiera recibimos un tráiler teaser. Y literalmente no ha habido una sola actualización desde entonces.

Así que me sorprendió gratamente cuando Netflix anunció una nueva serie animada llamada Splinter Cell: Deathwatch – y me atrevo a decir que incluso soy optimista dado que el showrunner es Derek Kolstad, es decir, El Creador de John Wick. Obviamente, aún no es un juego, pero si esto pudiera ser bueno, quizás aumentaría el interés en Splinter Cell lo suficiente como para finalmente hacer que Ubisoft se ponga en marcha con ese remake de Splinter Cell 1, o para empezar de nuevo con una nueva aventura de Sam Fisher.

Me sentí aún más optimista cuando vi el primer tráiler. Para mí, Fisher siempre será icónicamente interpretado por el gran Michael Ironside (todavía guardo rencor por su ausencia en Blacklist, un juego de lo contrario fenomenal), pero si el veterano actor ha terminado con el papel, entonces contratar a Liev Schreiber en su lugar parece una forma fantástica de hacerlo. “Me encantaba [Ironside],” Kolstad le dijo a IGN en nuestra reciente historia digital de portada de Splinter Cell: Blackwatch. “Pero al final fue como, ‘Si vamos a hacer esto durante un tiempo, solo querían un nuevo sonido.’ Y cuando estaban pasando por las varias voces, cualquier número de personas estaban interesadas en el papel.” Pero el tráiler teaser nos mostró un Sam que ya no era de mediana edad. No, ahora es el Viejo Sam. “Ya se ha hecho antes en Old Mad Logan, pero en muchos aspectos, esta es mi Unforgiven,” dijo Kolstad. “Esta es la ‘última misión’ de los thrillers de los años 70, y fue un placer, hombre.” Y así mi cerebro de superfan de Splinter Cell fue directamente a: “Espera… ¿esto es canónico para los juegos?”

El antiguo aliado de Fisher y ahora archienemigo Douglas Shetland, una pieza clave del rompecabezas narrativo de Chaos Theory, es un factor importante en los eventos de la Primera Temporada, décadas después de su muerte.

Obtuve mi respuesta directamente de Ubisoft: sí, Splinter Cell: Deathwatch es canónico para la serie de seis juegos (bueno, siete si cuentas los Splinter Cell Essentials del PSP que, sí, revisé para PSM Magazine). Un portavoz de Ubisoft me dijo “sigue la línea de tiempo y los personajes establecidos por los juegos principales.” Sin embargo, “aunque Deathwatch respeta el material original, se tomaron ciertas libertades creativas con ciertos eventos para la televisión.” Lo que esto significa sin spoilers – como habrás adivinado, estoy revisando Deathwatch – es que ciertos eventos clave de la historia de los juegos tuvieron su viaje, pero no su destino, cambiado. En otras palabras, mismo resultado, pero diferente camino para llegar allí. “Aunque tenemos elementos de ese juego referenciados allí, esperamos que sea lo suficientemente pequeño y los cambios en él sean mínimos [para que los fans no se molesten],” dijo Kolstad. Uno podría argumentar que ha pasado tanto tiempo desde que se lanzó cualquiera de los juegos que incluso el fan más devoto de Splinter Cell que vea Deathwatch no recordará los detalles particulares de ciertos incidentes. Pero, supongo, eso dependerá de mis compañeros superfans decidir.

En Deathwatch, un Sam retirado pero aún extremadamente capaz (¡y con coleta!) ha entregado hace mucho las llaves de Fourth Echelon a una Anna Grímsdóttir (aka Grim) más mayor y sabia. Sam y Grim no han hablado en años, pero cuando lo hacen, su vínculo forjado por la confianza sigue siendo muy evidente. Como comienza Deathwatch, Fourth Echelon en sí es una reliquia moribunda que se aferra a la relevancia muchos años después de que Sam lo dejara, aunque, como puedes imaginar, los eventos del show de Netflix cambian eso. Mientras tanto, el antiguo aliado de Fisher y ahora archienemigo Douglas Shetland, una pieza clave del rompecabezas narrativo de Chaos Theory, es un factor importante en los eventos de la Primera Temporada, décadas después de su muerte.

Y entonces podrías preguntarte: “¿Necesito jugar/repetir los juegos de Splinter Cell para obtener lo máximo del show Deathwatch?” Y honestamente respondería que no; probablemente no obtendrás mucho más al ver los juegos entre ahora y el lanzamiento del show el 14 de octubre de lo que obtendrías si nunca has jugado los juegos o no has encendido ninguno en más de una década. Dicho esto, verás y escucharás algunas cosas que provocarán una sonrisa nostálgica – como, digamos, el sonido de las icónicas gafas de visión nocturna con tres lentes encendiéndose que salen directamente del juego – sin importar cuánto tiempo haya pasado desde tu última sesión de Splinter Cell.